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  1. B

    US-Manager | Crossover

    Hallo zusammen, ich sehe es ähnlich wie RobG; das größere Problem liegt für mich auch bei den verlorenen Punkten während der tradefreien-Phase. Mein Favorit bleibt trotz aller interessanten, teils komplexen Ansätze, eine simple Reduktion der Managerpunkte während der tradefreien-Phase auf...
  2. B

    US-Manager | Crossover

    @MichaMcFly : Stimme ich zu, läuft sehr gut. @Texas Pat : ..nur wie würde sich das mit dem FP Average gestalten? - Meine Überlegung ist einfach nur eine Halbierung nach dem 1. Gehaltsupdate einzuführen. Damit bliebe wirklich jeglicher andere Aspekt unberührt. Tradefreie Phase, Gehaltsupdate (...
  3. B

    US-Manager | Crossover

    @Raider: Klar hab ich auch viele der Spieler, wie jeder. Wie jedes Jahr. Und dennoch machen die 2-5 Spieler einen (teils deutlichen) Unterschied. Jedes Jahr. Und wenn sich Curry, Bagley etc in der Saison verletzen, Nunn abliefert und NAW nicht, dann kann man reagieren. Die Auswirkungen sind dann...
  4. B

    US-Manager | Crossover

    Ich hätte noch einen Alternativvorschlag, weiß jedoch nicht, ob er sich programmiertechnisch umsetzen ließe, bin jedoch recht optimistisch. Die Zielkriterien bleiben dieselben, die wir uns gesetzt haben. Ich habe versucht die Kritikpunkte "Teamangleichung" (auch ohne Beispiele :) ) und mögliche...
  5. B

    US-Manager | Crossover

    @QuattroD: Danke dir für die konkrete Rückmeldung. Genau solche Effekte hatten wir uns ja ursprünglich erhofft.
  6. B

    US-Manager | Crossover

    Vorweg möchte ich ein wenig die Schärfe aus der Diskussion nehmen. Ich sehe das weniger als "ihr", "ich", "wir gegen euch", sondern als gemeinsamen Versuch das Spiel (eventuell) weiterzuentwickeln. Meine Fragen und Antworten sind ernst gemeint, da ich durchaus oftmals nicht alles sofort...
  7. B

    US-Manager | Crossover

    @MJBUCK: Ganz genau, zumindest erhoffen wir uns das. Für Verbesserungen ist ja jeder offen. Und entschieden wird ja, wie ich es verstanden habe, sowieso per Umfrage/Abstimmung. @PhoenixS: ..was meinem Team einiges gebracht hätte, auch im Teamwert.. - Das tut und kann die 12/15 Variante nicht...
  8. B

    US-Manager | Crossover

    @HighFive : Stimmt, ist mir auch aufgefallen. Funftioniert mit der Lupe bei "Teamübersicht" und im "Leistungsvergleich". Nur in der Rubrik "Spieler" nicht. Schick es doch bitte an den Support. @Raider: Mach mal bitte ein konkretes Beispiel, was an deinem Team bei Einführung der Regel anders...
  9. B

    US-Manager | Crossover

    @Texas Pat Nun bleib mal sachlich ("Alles snowflakes, die es nicht akzeptieren können wenn sie mal etwas Pech haben. "). Schon das scheint in Foren vielen schwer zu fallen. Unseren Unmut haben wir auch kund getan und versucht eine eben möglichst unbürokratische Option zu entwickeln, die eben...
  10. B

    US-Manager | Crossover

    Ich hätte bei der 12/15-Variante 113,5 FP weniger. Bei mir wären Bagley, Melli und Collins herausgefallen und leider nicht der verletzte Curry. Aber so einen miesen Start und so viele Verletzte hatte ich auch noch nie. Intereassant wären ja nun vor allem auch Beispiele aus den Top 100 (gewesen).
  11. B

    US-Manager | Crossover

    @Buckino Ich finde auch, dass wir uns nicht im Kreis gedreht haben. :) Hab die Motivation und die Struktur der 15/18 Variante erst durch die Beispiele vollständig durchdrungen. Und vom Reiz der taktischen Variante wäre sie mir auch lieber. :) Aber zum Punkte abpuffern ist 12/15 besser. Und...
  12. B

    US-Manager | Crossover

    @Caesar : Echt nicht? Ich dachte die waren recht gut beschrieben, denen konnte sogar meine Freundin folgen. :) Dein Szenario ist ja auch volkommen richtig und vermutlich würden alle gleichzeitig in irgendeinem Team stattfinden. In dem Extremfall steht er bei 12/15 genauso da. Aber nicht...
  13. B

    US-Manager | Crossover

    @Caesar: "Soweit ich das überblicke würden die Probleme von 4 oder mehr Verletzten oder 2-3 Fehlgriffen bei der 12/15 Variante genauso bestehen. " Ich denke nicht. Beispiel: Team A: 12 Superpicks (5000 Punkte), 3 schlechte (200 Punkte) und 3 Superbankspieler (welche dann noch 300 Punkte extra...
  14. B

    US-Manager | Crossover

    Verstehe. Somit wären bei der 15/18 Variante die 1-3 Extraplätze als "optionale Intervall-Punktelieferanten" zu sehen, die definitiv am Ende der Phase gelöscht werden. Das Original-Gehalt der 1-3 Spieler wird danach zurücküberwiesen. Die 15 Mann im Kader gehaltstechnisch angepasst. Richtig...
  15. B

    US-Manager | Crossover

    @Caesar 15/18 greift auf den ersten Blick meiner Meinung nach stärker ins Grundspiel (vermutlich auch programmiertechnisch). Hätte dazu noch ein paar Fragen/Anmerkungen: - Mein Team besteht dann ja eben nicht mehr aus meinen 15, sondern 18. Geplant wären in der Variante aber 15 Pflicht wie...
  16. B

    US-Manager | Crossover

    @MichaMcFly Man bekommt in der tradefreien Phase z.B. 2-3 Trades. :) Also bisher fand ich alle Vorschläge die "tradefreie Phase" mit Trades zu versehen nicht gut. Zu kompliziert, zu viele Eventualitäten. Es ist gut gemeint, aber indem man jedem Einzelfall gerecht werden möchte, verkompliziert...
  17. B

    US-Manager | Crossover

    @Buckino @MJBUCK "Spieler ohne Gehaltsupdate nicht ins Team getradet werden können". Was ist die Motivation hinter dieser Regeländerung? Ich finde, das ist eine der Möglichkeiten überhaupt nach einem schlechten Start wieder aufschließen zu können. Das sind ja häufig auch schwierige...
  18. B

    US-Manager | Crossover

    @Tomrock: 12 wären noch besser. Finde ich super. Und das eine Umfrage und Abstimmung folgen soll, richtig gut.
  19. B

    US-Manager | Crossover

    Moin zusammen. Ich habe hier jahrelang eigentlich nur mitgelesen, aber jetzt beteilige ich mich auch einmal direkt. Da es für einige scheinbar relevant ist: Ich bin so ziehmlich von Anfang an dabei, und war vor dem Absturz der Datenbank in der Allzeitrangliste 2-4. Motivation war dort...
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