Suchergebnisse


  1. M

    US-Manager | Crossover

    Die Picks haben auf das erste Gehaltsupdate keinerlei Einfluss. Beim ersten Gehaltsupdate zählt einzig der bis dahin erzielt Punkteschnitt, sofern der Spieler mindestens 6 Spiele absolviert hat. Und das hat in dieser Saison auch bei allen Spielern gepasst, auch bei Embiid. Die Picks und Drops...
  2. M

    US-Manager | Crossover

    Hallo Tom, zunächst einmal vielen Dank, dass es in diesem Jahr wieder das Managerspiel gibt und dass alles so problemlos angelaufen ist. Bei den Premium-Features ist mir aufgefallen, dass beim Feature "Meist verpflichtete Spieler" in der Desktop-Version im Gegensatz zur App-Version nicht die...
  3. M

    US-Manager | Crossover

    Ne, es passt alles. De'Andre Hunter hätte ohne Picks einen Sprung auf 3.61 Mio gemacht. Darüber hinaus wurde er 134 mal gepickt, hat dadurch also eine zusätzliche Wertsteigerung von 0.13 Mio gemacht. 3.61 + 0.13 = 3.74 Mio Collins hat wie Bagley noch keine 6 Spiele vor dem Update absolviert...
  4. M

    US-Manager | Crossover

    Bei der 12/15-Regel ging es nie um den Teamwert, sondern nur um die Punkte. Bei der 12/15-Regel wäre ab dem vergangenen Sonntag, dem 17.11.19, mit Ausnahme der Punkte alles so gewesen wie in jedem Jahr. Alle Teams würden aus den 15 Anfangsspielern bestehen und alle Teamwerte wären exakt die...
  5. M

    US-Manager | Crossover

    Ich hätte bei der 12/15-Variante 2614,5 anstatt 2808 FP gehabt, also 193,5 FP weniger. Bei mir wären Bagley, Bacon und Nickeil Alexander-Walker herausgefallen und leider nicht der verletzte Curry, der in 4 Spielen tatsächlich mehr Punkte erzielt hat als meine beiden Fehlgriffe Bacon und...
  6. M

    US-Manager | Crossover

    Wie ich schon geschrieben habe, bin ich auch ein großer Befürworter der 12/15er Variante, weil sie die fehlenden Punkte von verletzten Spielern abpuffert positionsunabhängig ist (ich habe in meinem Startteam in diesem Jahr z.B. 8 Forwards, wodurch auch die Wahrscheinlichkeit am größten ist...
  7. M

    US-Manager | Crossover

    Der Vorschlag hat meiner Meinung nach zwei Schwächen. Zum einen würde das ja bedeuten, dass der freie Cap negativ werden kann, wenn ich mit der Beginn der Tradephase z.B. 1 Mio freien Cap habe und mir einen Spieler mit 3 Mio Wertzuwachs geholt habe. In dem Fall müsste ja gemäß dem Vorschlag am...
  8. M

    US-Manager | Crossover

    Es gibt zwei Motivationen hinter dieser Regeländerung. a) Die Reduzierung der 3-fach-Bestrafung bei verletzten Spielern in der tradefreien Phase auf eine 2-fach-Bestrafung. Nehmen wir doch einfach das Beispiel Trae Young. Sollte Young aufgrund seiner Verletzung bis zu Beginn der Tradephase...
  9. M

    US-Manager | Crossover

    Dein Ansatz hat zwei Schwächen, wie Ivan_Sorenson und Caesar auch schon hervorgehoben haben. 1. Zurückgreifen auf eine Injury List: Dies ist aus zwei Gründen nicht praktikabel bzw. zieführend. a) Welche Injury List wird hierfür herangezogen und wer bestimmt, was eigentlich eine Injury ist? Ist...
  10. M

    US-Manager | Crossover

    Da gebe ich Caesar eindeutig recht, dass bei einer solchen Variante aufgrund der Volatilität der Spielergehälter am Anfang der Saison Wertzuwächse generiert werden könnten, die das Spiel massiv beeinträchtigen würden. Nicht ohne Grund war von Anfang an eine der Grundregel des Managerspiels...
  11. M

    US-Manager | Crossover

    Ja, wie ich schon selber geschrieben habe, ist der Gedanke, dass ein verletzter Spieler Punkte erzielen kann, erst einmal abwägig. Aber dass ein verletzter Spieler keine Punkte mehr fürs eigene Team sammeln kann, ist ja genau der Punkt, den viele User bemängeln. Und sind wir doch mal ehrlich...
  12. M

    US-Manager | Crossover

    Da der Umgang mit Verletzten in der tradefreien Phase wie jedes Jahr im Oktober und November heiß diskutiert wird und die alten Diskussionen leider nicht mehr zur Verfügung stehen, würde ich gerne noch zwei weitere mögliche Vorschläge/Aspekte an dieser Stelle anbringen. Wie schon ein paar User...
  13. M

    basketball.de US-Manager 2018/19

    Da ist es wohl zu einer Verwechslung mit dem Justin Jackson gekommen, der von den Denver Nuggets gedraftet und dann nach Orlando getradet worden ist :crazy::).
  14. M

    basketball.de US-Manager 2018/19

    Ich habe jetzt gerade gesehen, dass die Restriction mit den Spielern nicht in der Smartphone-Version gilt. Dort kann man Derrick White als Spieler auswählen. Das ist auch in Hinsicht auf die Zukunft ein wenig unglücklich, dass dies in der Desktop- und Handy-Version nicht einheitlich ist.
  15. M

    basketball.de US-Manager 2018/19

    Danke für den Hinweis. In dem Fall muss dann zumindest bis zum nächsten Gehaltupdate am Sonntag Chancengleichheit gelten und jeder muss die Möglichkeit haben, alle Spieler bis dahin auszuwählen. Die Regel könnte ja dann ab Sonntag in Kraft treten, da in dem Fall wieder Chancengleichheit...
  16. M

    basketball.de US-Manager 2018/19

    Der Spieler, die mit "Nicht tradable" markiert sind, können nicht getradet werden, da sie bis zum Zeitpunkt des letzten Gehaltsupdates noch keine 6 Spiele absolviert haben und somit noch ihr Startgehalt haben. Dies war in der Offseason von vielen Managern (u.a. auch mir) ein Wunsch, dass dies...
  17. M

    basketball.de US-Manager 2018/19

    Ich persönlich wäre auch dafür, dass die Trades am Samstag und Sonntag wie bisher um 20 Uhr durchgeführt werden. Ich muss zugeben, dass ich diese Änderung in den Regeln vor der Saison gar nicht bemerkt habe, wieso ich mich hierzu auch noch nicht vorher geäußert habe. In der Argumentation stimme...
  18. M

    basketball.de US-Manager 2017/18

    @Otti: Vorschläge sind immer gut und regen dazu an, weitere Lösungen zu finden. Dein Vorschlag beinhaltet aber leider zwei Aspekte, die eine Umsetzung verhindern. 1. Es ist nicht zumutbar, dass die Macher des Spiels in den ersten 4 Wochen jeden Morgen vor 10 Uhr nochmal alle Injury Lists des...
  19. M

    basketball.de US-Manager 2017/18

    @Caesar: Wobei eine Haken hat deine vorgeschlagene Variante doch. Wenn sich z.B. ein Spieler wie Hayward am Anfang der Saison zu Beginn eines Spieles verletzt, wird der Schnitt des Spielers aufgrund des Spiels mit der Verletzung deutlich sinken. Im Extremfall von Hayward wären es -8.03 Mio...
  20. M

    basketball.de US-Manager 2017/18

    @Caesar: Das mit den zwei Werten wäre natürlich eine super elegante Variante. Denn einerseits würde es die Verletzungsproblematik beheben und andererseits nicht ermöglichen, dass man sich Spieler für wenig Geld reintraden kann, die man zu Beginn der Saison übersehen hat. Um ein Traden vom ersten...
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