O-Scoring: Robert Helenius vs. Franz Rill


Huck huckt weg

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Helenius - Rill

1. 10 - 8 Helenius klare Reichweitenvorteile, Rill kommt nicht ran und muss runter
 

Huck huckt weg

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Helenius - Rill

1. 10 - 8 Helenius klare Reichweitenvorteile, Rill kommt nicht ran und muss runter
2. 9 - 10 Rill findet die Distanz, trifft jetzt besser
 
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Gast_482

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Helenius hat große Probleme und eine nicht vorhandene Workerate!
 
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Gast_482

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Haha Helenius hat echt Probleme, krass wie steif der wirkt!
 

Huck huckt weg

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Helenius - Rill

1. 10 - 8 Helenius klare Reichweitenvorteile, Rill kommt nicht ran und muss runter
2. 9 - 10 Rill findet die Distanz, trifft jetzt besser
3. 10 - 9 Helenius hält Rill am Anfang gut auf Distanz dann kommt Rill mit dem Jab gut durch, aber insgesamt investiert Helenius etwas mehr.
 
G

Gast_482

Guest
Helenius ohne Deckung, der fängt sich fast jeden Schlag. Rill scheint nicht genug power zu haben, sonst wäre das Ding schon durch.
Unnötiger Niederschlag, ganz dumm...
 

Huck huckt weg

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Helenius - Rill

1. 10 - 8 Helenius klare Reichweitenvorteile, Rill kommt nicht ran und muss runter
2. 9 - 10 Rill findet die Distanz, trifft jetzt besser
3. 10 - 9 Helenius hält Rill am Anfang gut auf Distanz dann kommt Rill mit dem Jab gut durch, aber insgesamt investiert Helenius etwas mehr.
4. 10 - 8 Rill landet harte Treffer Helenius steht da wie ein Sandsack und dann wird Rill kurz vor Rundenende hart getroffen und muss runter
 

Waldjunge Horst

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Hat eigentlich jemand den letzten Helenius Kampf - ein "öffentliches Sparring", nicht als Profikampf eingetragen - gesehen?
Im Nachhinein kann man immer groß rumtönen, aber der war sowas von mies, daß ich Helenius - Rill seitdem bestenfalls als 50-50 einschätzte und genauso sieht es grad auch aus...
 

Huck huckt weg

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Helenius - Rill

1. 10 - 8 Helenius klare Reichweitenvorteile, Rill kommt nicht ran und muss runter
2. 9 - 10 Rill findet die Distanz, trifft jetzt besser
3. 10 - 9 Helenius hält Rill am Anfang gut auf Distanz dann kommt Rill mit dem Jab gut durch, aber insgesamt investiert Helenius etwas mehr.
4. 10 - 8 Rill landet harte Treffer Helenius steht da wie ein Sandsack und dann wird Rill kurz vor Rundenende hart getroffen und muss runter
5. 10 - 9 Rill findet gerade kein Mittel, Helenius kommt hart durch
 
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Gast_482

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Die Workerate und die Deckung bei Helenius sind nicht vorhanden...(ist das wirklich sein ernst?)
Schade das Rill zu oft runter muss...

Da war das Bein weich bei Helenius!:jubel::jubel::jubel:
 

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Helenius - Rill

1. 10 - 8 Helenius klare Reichweitenvorteile, Rill kommt nicht ran und muss runter
2. 9 - 10 Rill findet die Distanz, trifft jetzt besser
3. 10 - 9 Helenius hält Rill am Anfang gut auf Distanz dann kommt Rill mit dem Jab gut durch, aber insgesamt investiert Helenius etwas mehr.
4. 10 - 8 Rill landet harte Treffer Helenius steht da wie ein Sandsack und dann wird Rill kurz vor Rundenende hart getroffen und muss runter
5. 10 - 9 Rill findet gerade kein Mittel, Helenius kommt hart durch
6. 9 - 10 Rill kommt mit guten Einzelhänden durch
 

Huck huckt weg

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Helenius - Rill

1. 10 - 8 Helenius klare Reichweitenvorteile, Rill kommt nicht ran und muss runter
2. 9 - 10 Rill findet die Distanz, trifft jetzt besser
3. 10 - 9 Helenius hält Rill am Anfang gut auf Distanz dann kommt Rill mit dem Jab gut durch, aber insgesamt investiert Helenius etwas mehr.
4. 10 - 8 Rill landet harte Treffer Helenius steht da wie ein Sandsack und dann wird Rill kurz vor Rundenende hart getroffen und muss runter
5. 10 - 9 Rill findet gerade kein Mittel, Helenius kommt hart durch
6. 9 - 10 Rill kommt mit guten Einzelhänden durch
7. 10 - 9 Rill muss sich endlich mehr zutrauen, weis nicht was der Kommentator da sieht
 

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1. 10 - 8 Helenius klare Reichweitenvorteile, Rill kommt nicht ran und muss runter
2. 9 - 10 Rill findet die Distanz, trifft jetzt besser
3. 10 - 9 Helenius hält Rill am Anfang gut auf Distanz dann kommt Rill mit dem Jab gut durch, aber insgesamt investiert Helenius etwas mehr.
4. 10 - 8 Rill landet harte Treffer Helenius steht da wie ein Sandsack und dann wird Rill kurz vor Rundenende hart getroffen und muss runter
5. 10 - 9 Rill findet gerade kein Mittel, Helenius kommt hart durch
6. 9 - 10 Rill kommt mit guten Einzelhänden durch
7. 10 - 9 Rill muss sich endlich mehr zutrauen, weis nicht was der Kommentator da sieht
8. 10 - 9 Ich weis nicht wie ich Rill die Runde geben soll, wenn er nicht schlägt
 
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