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  1. N

    NBA 2K13 New Online Association

    uiuiui... mit "das gehört freien spielgestaltung" kann man theoretisch aber auch alles aber auch alles rechtfertigen^^ Dann kann ich doch auch vor jedem sprungwurf meines Gegners Pause drücken mit der Begründung es sei mir doch überlassen, wie ich meine Pausen einteile ( schließlich ist dort...
  2. N

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    gerade ein wirklich gutes Spiel gegen BN geführt. Wieder knapp verloren, 2:1 für BN stehts im Privatduell !!! Nun mal was anderes. Im Spiel eben gegen BN ist mir immer wieder aufgefallen, dass in der Defensive immer mal wieder nicht der Spieler gesteuert wurde, der den Ballführenden...
  3. N

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    sorry aber nach deinem ersten post bin ich n bissl durch die kader gestreunert - da ist mir nichts weiter aufgefallen. bynum hat auch weiterhin ein block wert von "nur"88 so what?
  4. N

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    okay, das kann man natürlich auch wieder alles ändern - ich sagte ja einige Dinge an Stephs Slidern kommen mir auch noch komisch vor. Woran machst du denn fest, dass es die Werte so verfälscht?
  5. N

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    Nahhhhh das einzige was sich nu ändert ist, dass ein 1.80m spieler gegen einen 2,00m spieler nicht mehr ohne weiteres in transition punkten kann u.ä.
  6. N

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    gern geschehen, ich muss mich auch noch oft in der Defense zügeln damit ich ruhiger bleibe oft reicht es schon einfach die Speed Taste los zu lassen, linken Wurf Trigger halten und Wurfstick in ne günstige Richtung bewegen, je nachdem wie der Defender steht oder agiert. Ansonsten kurz...
  7. N

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    57, ich habe sie von 57 auf 52 geändert
  8. N

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    genau, deswegen habe ich sie von 57 auf 52 gesenkt ;-)
  9. N

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    nochmal für alle die nun verwendeten Slider, die Steph vorgeschlagen hatte: Difficulty All-Star Game Style Custom (start by inputting at "All Star / Simulation") Game Speed 55 Quarter length 11 Minutes (Association Sim Quarter length 12 Minutes) Fatigue On Injuries On Shooting Type Real Player...
  10. N

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    finde 16 auch gut - da sind wir aber glaube ich in der absoluten minderheit :D in der defense muss man eigentlich garnicht viel machen. besser weniger als mehr machen! Oft reicht es einfach vor dem Ballführenden Spieler zu bleiben. Groß auf Körperkontakt würde ich verzichten - Steals auch nur...
  11. N

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    Ich glaube das Spiel wurde nicht gewertet. Ich suche die ganze Zeit nach dem Spiel um zu sehen ob man da was ändern kann - ich meine sowas gelesen zu haben, finde aber kein gewertetes Spiel:confused: dito
  12. N

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    gefixt gefixt
  13. N

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    ich denke auch - Bynum war bei mir mit Verletzungsanfälligkeit 50 allein schon vier spiele verletzt^^ das nach 15 oder so in der alten Asso... ich dreh auf 50 zurück? einverstanden?
  14. N

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    das ist Aufgabe von BN - er ist der Commish SHM-Fan habe ich sie bloß geschickt, weil er in unserer Runde schon bekannt ist^^ edit: Verletzungsanfälligkeit 75?!? findet ihr das nicht auch zu hoch? Zuvor wars 50... was meint ihr?
  15. N

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    naja, die Rate war den Leuten ja zu hoch... Ich denke mal folgendes 0: Erschöpfungsrate nichtig 100: Erschöpfungsrate maximal war 57 ich änderte sie auf 52 - macht für mich Sinn :D Jo, hab sie dir nochmal gesendet :D:thumb:
  16. N

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    okay habe den Wert von 57 auf 52 angepasst... Beim Benutzer, wie auch bei der CPU ist das erstmal ein Kompromiss?
  17. N

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    Wie gesagt, ich habe Stephs Slider erstmal so übernommen. Die Reboundgeschichte sollte damit behoben sein. Off sowie Deff Rebounding wurde dabei angepasst. Bei der Erschöpfungsrate tu ich mich weiter schwer. Ich finde nämlich schon, dass der Wettbewerb am fairsten ist, wenn man auch bei der...
  18. N

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    Logisch ... Mach Ich
  19. N

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    Im übrigen habe ich die Slider schon einmal so angepasst, wie sie Steph bereits im alten Forum gepostet hat. Irgendwer hat mich zum Admin egmacht:confused:
  20. N

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    Dann lass Ich meinen nun stehen.
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