Krass, in der Mitte der Spielführer, der Erfahrende, der Typ, der sich nicht zu schade ist, sich dreckig zu machen, die Gegner einschüchtert und die eigenen Mitspieler mitreisst - Bombe.
Vorne der Kreativspieler, der Schöngeist, der Philosoph, der die Gegner schwindlig spielt und letztendlich...