Zukunft des Gamings -> DLSS 5 wie KI-Generierung das Spieldesign verändert


Spree

Bankspieler
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Dachte ein eigener Thread wäre nicht verkehrt. Mit DLSS 5 (aktuell nur auf dem PC mit einer Nvidia Grafikkarte möglich) bahnt sich da was ganz großes an bzw. ist schon ausgerollt. Das Thema verfolge ich jetzt gespannt einige Monate. NBA 2K27-Early-Access hat aber die nötige .dll-Datei ja bereits vorab geleakt (geplant war es Ende des Jahres)...

Aber schaut euch das Video an, da wird alles erklärt.
Was haltet ihr von? Zu realistisch?

Im Netz kochen die Gemüter ja gerade ziemlich hoch. Viele schimpfen über einen künstlichen „AI-Slop-Filter“, der den Grafikstil verfälscht, während Nvidia betont, dass Entwickler die volle Kontrolle über die Intensität haben.

Wichtig zu wissen: Es ist absolut kein Muss! Jeder kann sich in den Optionen für sein bevorzugtes Grafikmodell entscheiden. Ich persönlich finde die Entwicklung überragend. Für mich ist das der nächste riesige Meilenstein, vergleichbar mit dem damaligen Wechsel von SDR zu HD. Ich habe bereits einiges ausprobiert und werde die Technik in den kommenden Tagen genauer unter die Lupe nehmen. Aber was ich bisher gesehen habe, haut mich schlichtweg aus den Socken.

 
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Ich frage mich, was man dagegen haben kann, dass die Grafik besser aussieht? Das einzige, was die KI da macht, ist die Ausleuchtung nach Modellen zu interpretieren und sie realistischer zu machen. Sonst nix.
 
Ich finde die Entwicklung auch absolut mega, gibt ein paar GTA 4 Beispiele die der Wahnsinn sind.

Verstehe auch nicht, warum es da Kritik gibt. Klar wird manchmal der Style etwas weichgespühlt, aber mein Gott es geht hier um die ersten Schritte dieser Technik! Da wird man sicherlich in Zukunft an Reglern schrauben können, die das Grading und die Farben beibehalten. Wenn man es schafft, dass das ganze nicht mehr so viel Leistung frisst, wird das ein Gamechanger.

So habe ich mir damals Spiele vorgestellt, als ich GTA SA gespielt habe.
 
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