Suchergebnisse


  1. C

    US-Manager | Crossover

    Ich kann über den PC vor allem keine Funktionen mehr bedienen. Wenn ich irgendetwas anklicke, springt das Bild einfach zum oberen Rand und tut nix. Weder Stats der Spieler betrachten (z.B. über die Lupe oder die Anzahl Einsätze in der Teamübersicht), noch einen Kommentar im Division-Forum...
  2. C

    US-Manager | Crossover

    Die Antwort hierauf würde mich auch wirklich interessieren. Zudem ist etwas unklar, wie viele Trades man am 16.8. hat. 4 erhält man von Beginn an, mit Beginn der Tradephase (16.8.) jeden Sonntag 2 weitere. Hat man damit am Sonntag, den 16.8. dann 6 Trades? Eigentlich ist auch der Beginn der...
  3. C

    BBL Manager

    Das Punkteupdate von gestern und das Gehaltsupdate heute fehlt.
  4. C

    US-Manager | Crossover

    Die Wertentwicklung gibt es nur graphisch unter Spieler > Stats, Pick- und Dropzahlen im Premiumbereich.
  5. C

    US-Manager | Crossover

    Bei mir stehen über 200 FP unter "Punkte letztes Spiel" (da steht im Manager-Ranking nämlich nicht letzte Nacht!), weil ich letzte Nacht keinen Spieler am Start und somit keine FP erzielt hatte. Edit sagt, im Premium-Bereich gibt es die Spieltagssieger!
  6. C

    US-Manager | Crossover

    Heute das erste Gehaltsupdate und damit wäre der Zeitpunkt zu schauen, wie sich die 12/15-Variante auf das eigene Team ausgewirkt hätte. Für mich wäre die Regel diese Saison wohl günstig gewesen. Ich hätte Bagley, Collins und Bacon nicht in der Wertung und damit gerade einmal 135 FP weniger als...
  7. C

    BBL Manager

    Das Punkteupdate von gestern fehlt.
  8. C

    US-Manager | Crossover

    @NBA Driver: Die Rangfolge deiner Spieler kann sich natürlich im Laufe der Zeit ändern. Wenn deine #13 bislang 15 FP hinter der #12 liegt und ein 25 Punkte Spiel raushaut (während die #12 spielfrei ist), dann erhöhen sich deine Teampunkte hierbei nicht um 25, sondern nur um 10, da 15 Punkte...
  9. C

    US-Manager | Crossover

    Ja, vielleicht sollte man die 12/15 Variante mal ausprobieren.
  10. C

    US-Manager | Crossover

    @Bundy: Vermutlich hast du recht. Wenn ich ein Team habe, in dem sich kein Spieler (dauerhaft) verletzt, dann kann ich irgendwann die Reservisten nutzen, um schwache Picks auszutauschen und damit einen zusätzlichen Vorteil erzielen. Die Frage dabei ist nur, wie früh man das machen würde, da man...
  11. C

    US-Manager | Crossover

    @Bundy: Ich kann deinen Szenarien noch nicht so ganz folgen, da mir die Verletzten dabei fehlen. Grundsätzlich lässt sich sagen, dass die 12/15 Variante allen Managern weniger FP bringen wird, als die aktuelle Regel, da von Anfang an 3 Spieler nicht gewertet werden. Die 15/18 Variante dürfte...
  12. C

    US-Manager | Crossover

    @Bundy: Soweit ich das überblicke würden die Probleme von 4 oder mehr Verletzten oder 2-3 Fehlgriffen bei der 12/15 Variante genauso bestehen. Vielleicht würde man bei der 12/15 Variante aber gewissenhafter auch die Positionen 13-15 besetzen, da mit Beginn der Tradephase alle gewertet werden...
  13. C

    US-Manager | Crossover

    Dein Team besteht immer aus 15 Spielern, die gewertet werden und zusätzlich kannst Du bis zu 3 Reservisten nominieren, um verletzte Spieler auszutauschen. Ob man alle 18 aus den 60 Mio. Cap finanzieren muss (meine Idee) oder der Cap leicht erhöht wird, wäre zu diskutieren. Die Punkte zählen bis...
  14. C

    US-Manager | Crossover

    Die 12/15 Variante in der tradefreien Phase und die Trade-Restriktion vor dem ersten Gehaltsupdate halte ich auch für 2 mögliche Verbesserungen im Game. Im Vergleich zur 12/15 Variante würde ich jedoch die 15/18 Variante noch einmal diskutieren, da bislang nur Buckino auf diese eingegangen ist...
  15. C

    US-Manager | Crossover

    Das Traden vor dem ersten Gehaltsupdate zu ermöglichen halte ich für einen fundamentalen Fehler. Ohne lange zu recherchieren würde ich dann im gleichen Preissegment für den verletzeten Bagley jetzt Ingram ins Team holen, der hat bislang einen Schnitt von 33,6 FP und wäre damit ca. 11,8 Mio...
  16. C

    US-Manager | Crossover

    @ Tom: Ich bin begeistert, wie fehlerfrei das Spiel diese Saison läuft, ich habe nicht einmal Abweichungen zu den offiziellen NBA-Stats fetstsellen können (habe natürlich nicht alle Spieler verfolgt), was letztes Jahr immer wieder für Unruhe gesorgt hat. Große Klasse. Ich denke auch, dass diese...
  17. C

    US-Manager | Crossover

    Hat Turner damals 8-9 Spiele ausgesetzt und bei einem 22,25 FP-Schnitt wären es deutlich unter 300 FP. Hat Turner im Laufe der Saison es nie geschafft, einen Wertzuwachs zu erzielen. Nur nach seinem 1. sehr guten Spiel lag sein Schnitt über dem des Vorjahres. Aus einem schlechten Pick...
  18. C

    US-Manager | Crossover

    Einen INJ-Spot einzurichten, der Salarygewinne generieren kann, ohne dass der Spieler 6 Spiele absolviert hat, halte ich für völlig falsch. Das fängt zwar das wesentliche Problem einer frühen, langwierigen Verletzung auf, nämlich der fehlende Capgewinn, aber dass eine (vielleicht zufällig)...
  19. C

    US-Manager | Crossover

    Ich glaube, das meinte MJBuck auch so, so ist es aber natürlich präziser formuliert. Diese Regel würde ich auch absolut befürworten. T.Young könnte so ein prominentes Beispiel werden, bei dem die 3-fach-Bestrafung erfolgt. Zum Vorschlag von MJBuck zum Umgang mit Verletzten in der tradefreien...
  20. C

    US-Manager | Crossover

    O.k., spielen wir das mal gedanklich durch: Ich muss zu Beginn des Spiels wie immer mind. 15 Spieler picken, kann aber auch 16 (oder vielleicht sogar 17 oder 18) Spieler ins Team nehmen, indem ich einen (oder bis zu 3) INJ-Spots besetze. GUT! Um ein Schedule-Hopping zu verhindern, kann ich...
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