Brähmer - Oliveira
1. 10 - 9 Oliveira wartet ab
2. 10 - 9 enger, aber Brähmer wirkt aktiver
3. 10 - 9 Oliveira ist ein one punch pony und Brähmer trifft mal am Ende
4. 10 - 9 Brähmer wird offensiver und hat schnellere Hände, Oliveira trifft nichts
5. 10 - 9 Oliveira findet kein Mittel
6. 10 -...