Grisunins - Pejsar
10 - 9 eng, Grisunins kommt am Ende auf, Pejsar in der ersten Hälfte besser
8 - 10 Grisunins richtig hurt und der Ringrichter zählt in Zeitlupe und rettet Grisunins
10 - 7 Pejar zum Körper richtig hurt, hält durch.
10 - 9 wieder eng, Grisunins genauer, Pejar aktiver
10 - 9...