GTA VI - waiting for 2026


Welcher GTA-Teil war der beste?

  • GTA 3

  • GTA Vice City

  • GTA San Andreas

  • GTA IV

  • GTA V

  • GTA VI :)


Die Ergebnisse sind erst nach der Abstimmung sichtbar.

MadFerIt

Apeman
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ich zitiere mich selber:
am ende ist es für mich auch entscheidend, ob man endlich von diesem endlos-spawns der polizei wegkommt und man irgendeine realistische lösung findet. in dem zusammenhang auch, wie man den fahndungslevel darstellt und wie immersiv das ganze umsetzt (man macht irgendwas und sofort hat man einen stern). gefühlt gab es da seit gta 3 null enwicklung.
ich habe momentan keine konsole, auf dem das spiel veröffentlicht wird und einen pc, auf dem das ding laufen wird, auch nicht. von daher schaue ich mir das mal an. wenn's ein kracher wird, überlegt ichs mir mit der konsole mal.
 

robbsen

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Bester Teil war VC. Ich setze große Hoffnung auf VI als Ablösung. GTA Iv fand ich am schlechtesten. Story ist bei mir auch nachrangig. Die Welt muss fetzen.
Ja Vice City war der 80iger Vibe einfach geil und die abgedrehten Missionen.

Am besten die Mission mit dem Por** Dreh😄

Leider war die Spielwelt viel zu klein.

In GTA 4 kam man schwer rein, das ging mir auch so, aber im Nachhinein eines der besten, nach San Andreas.
 

Spree

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1. GTA V
2. GTA Vice City
3. GTA IV (dank den DLC's)

Ich weiß dass San Andreas super beliebt war und vor GTA V der meistverkaufte Teil. Mir lag der allerdings nie, konnte mit dem Setting wenig anfangen. GTA VI wird bestimmt alles sprengen, glaube das Spiel wird brachial und ein neuer Benchmark in der Videospielindustrie. Das lustige ist, vermutlich werde ich es auch völlig kostenlos spielen können bevor ich es mir 1-2 Jahre später für den PC holen kann. Mein bester Kumpel nämlich spielt die Playsi schon lange nicht mehr, hat aber noch saftig PSN Guthaben aus früheren Rabattaktionen über und holte die Premium Version bereits für mich und seine PS5 darf ich dann im Nov auch haben, die meist im Schrank verstaubt. :D Top Deal. Hoffe nur das Game wird halbwegs spielbar sein ohne fps technisch völlig zusammenzubrechen bei der gewaltigen Open World. Frage mich wie die CPU der PS5 das stemmen möchte ohne zu große Abstriche bei NPC's und co. in Kauf nehmen zu müssen. Das ist der größte Bottleneck. Die Programmierer werden sicherlich das bestmögliche rausholen und tricksen. Bin gespannt.
 

robbsen

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2. GTA Vice City
3. GTA IV (dank den DLC's)

Ich weiß dass San Andreas super beliebt war und vor GTA V der meistverkaufte Teil. Mir lag der allerdings nie, konnte mit dem Setting wenig anfangen. GTA VI wird bestimmt alles sprengen, glaube das Spiel wird brachial und ein neuer Benchmark in der Videospielindustrie. Das lustige ist, vermutlich werde ich es auch völlig kostenlos spielen können bevor ich es mir 1-2 Jahre später für den PC holen kann. Mein bester Kumpel nämlich spielt die Playsi schon lange nicht mehr, hat aber noch saftig PSN Guthaben aus früheren Rabattaktionen über und holte die Premium Version bereits für mich und seine PS5 darf ich dann im Nov auch haben, die meist im Schrank verstaubt. :D Top Deal. Hoffe nur das Game wird halbwegs spielbar sein ohne fps technisch völlig zusammenzubrechen bei der gewaltigen Open World. Frage mich wie die CPU der PS5 das stemmen möchte ohne zu große Abstriche bei NPC's und co. in Kauf nehmen zu müssen. Das ist der größte Bottleneck. Die Programmierer werden sicherlich das bestmögliche rausholen und tricksen. Bin gespannt.
Um die Technik mache ich mir die wenigsten Gedanken, Rock Star hat GTA 5 auf der Xbox 360 zum laufen gebracht und das Flüssig in 720p.
Ich finde die Trailer auch ehrlich gesagt gar nicht so beeindruckend. Da gibt es grafisch schon ganz andere Banger die deutlich mehr Jahre auf dem Buckel haben. Muss dabei nur an Shadow of the Tomb Raider denken, unfassbar schöne Grafik und das Spiel ist aus 2018 und lief auf PS4 und Xbox One. Hab das allerdings Jahre Später auf der Xbox One X gespielt(das Pendant zur PS4 Pro)

Oder Beispielsweise Death Stranding 1 & 2, Ghost of Tsushima etc.

Das ist der Vorteil wenn Studios Ihre eigene Engine haben, die läuft deutlich performanter und sieht oft um längen besser aus als die Unreal Engine.
 
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Spree

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Um die Technik mache ich mir die wenigsten Gedanken, Rock Star hat GTA 5 auf der Xbox 360 zum laufen gebracht und das Flüssig in 720p.
Ich finde die Trailer auch ehrlich gesagt gar nicht so beeindruckend. Da gibt es grafisch schon ganz andere Banger die deutlich mehr Jahre auf dem Buckel haben. Muss dabei nur an Shadow of the Tomb Raider denken, unfassbar schöne Grafik und das Spiel ist aus 2018 und lief auf PS4 und Xbox One. Hab das allerdings Jahre Später auf der Xbox One X gespielt(das Pendant zur PS4 Pro)

Oder Beispielsweise Death Stranding 1 & 2, Ghost of Tsushima etc.

Das ist der Vorteil wenn Studios Ihre eigene Engine haben, die läuft deutlich performanter und sieht oft um längen besser aus als die Unreal Engine.
Es geht hier gar nicht um die Grafik. Die wird bei der Hardware halt Standard sein. Nichts was man bei den Konsolen schon nicht gesehen hat. Mir geht es rein um die FPS. Das Problem ist die große Open World mit all den Details, Gebäuden und NPC's auf den Straßen. Sowas frisst enorm CPU Leistung. Dadurch wird die CPU quasi zum Bottleneck, da kann die Grafikkarte noch soviel mehr Leistung haben, die FPS richten sich nach der CPU wenn sie nicht hinterherkommt. Kenne ich ja vom PC Lager. Kannst eine 3k teure Grafikkarte haben aber wenn die CPU schwächelt, chillt die Graka. Andersrum logischerweise genauso. Die PS5 ist mittlerweile gut in die Jahre gekommen und kann dies realistisch betrachtet nicht mehr stemmen bei solchen Open World Blockbustern. Rechne fest mit max 30 fps, das war bei allen GTA und RdR Spielen bisher schon so an den zum Zeitpunkt aktuellen Konsolen.
 

Spree

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Ob 60 oder 30 FPS merke ich noch immer keinen Unterschied :weghier:
:D

Nee bin da sehr empfindlich. 30 ruckelt wie sau bei jeder Bewegung, störte mich schon immer. 60 ist schon deutlich flüssiger aber immer noch nicht optimal. 🙈 Bin seit paar Jahren zu sehr verwöhnt. Zocke nie unter 120, ist für mich der absolute Sweetspot 120 bis 144. 👌 Einmal erlebt und man will nie drunter. Aber gut, bin wohl eine Ausnahme hier auf Sportforen merke ich. :LOL: Werde ich schon überleben. Für GTA zu Release nimmt man alles in Kauf, vorallem wenn's geschenkt ist. :D
 

robbsen

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Ja GTA 5 lief auch nur mit 30 FPS damals auf der 360, Read Dead 1 auch.

Ja man sieht den Unterschied, aber mich stört es auch nicht.
 

Cudi

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FPS-Snobs sind vergleichbar mit Siebträger-Snobs a la: "Wenn du deinen Espresso genau auf 12,7 Gramm mahlst, dann bei 93 Grad genau 14 Sekunden bei 7 Bar Druck durch den Siebträger jagst, dann hast du den tollsten Kaffee der Welt. Eine Maschine unter 3000 Euro schmeckt für mich wie Abfall." :D

:weghier:
 

Spree

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FPS-Snobs sind vergleichbar mit Siebträger-Snobs a la: "Wenn du deinen Espresso genau auf 12,7 Gramm mahlst, dann bei 93 Grad genau 14 Sekunden bei 7 Bar Druck durch den Siebträger jagst, dann hast du den tollsten Kaffee der Welt. Eine Maschine unter 3000 Euro schmeckt für mich wie Abfall." :D

:weghier:
Nee, ganz und gar nicht. Auch wenn das sicherlich spaßig gemeint war, lasse ich mir das nicht gefallen. :D Obwohl beim Thema Kaffee bin ich auch sehr empfindlich. :LOL:

Spiel mal 1–2 Stunden konstant mit 120+ FPS, z. B. FIFA, NBA, einem Shooter oder einem Story-Spiel mit schnellerem Movement, und wechsle danach auf 60 oder sogar 30 FPS. Dein Gehirn gewöhnt sich extrem schnell an das flüssige Bild und verlangt es anschließend regelrecht. An gute Dinge gewöhnt sich der Mensch eben schnell.

Das deutlich ruckeligere Bild kann einem dann den Spielspaß komplett verderben. Das Gehirn kann sich zwar mit der Zeit wieder an niedrigere Bildraten anpassen, aber das dauert tatsächlich eine Weile. Da ich allerdings weiterhin ausschließlich am PC mit hohen FPS spiele, werde ich mich daran vermutlich nicht mehr gewöhnen. 🙈 Hier erhoffe ich mir bei den zukünftigen Konsolen 120 FPS als Standard. Wird wirklich Zeit. 30 ist ein Armutszeugnis mMn im Jahre 2026. Gibt ja einige Games die mit 120 laufen im Performance Modus wie CoD zB. Jedoch wird die Bildrate hier nicht konstant gehalten.

Früher habe ich das Thema selbst belächelt bis ich mir die entsprechende Hardware angeschafft habe. Seitdem gibt es für mich kein Zurück mehr. Ich spiele je nach Titel entweder am 120Hz-TV oder an meinem 175Hz QD-OLED Monitor. Ab etwa 144 Hz nehme ich persönlich allerdings keinen nennenswerten Unterschied mehr wahr.

Es gibt außerdem viele Tests mit zufällig ausgewählten Spielern. So gut wie jeder konnte 30 FPS und 60 FPS sofort als niedrigere Bildraten erkennen und von 120 oder 144 FPS unterscheiden und das schon nach nicht mal einer Minute testen. 😀 Zwischen 120 und 360+ FPS hingegen kaum noch. Gaming verhält sich dabei völlig anders als Fernsehen. Beim TV schaut man nur zu und steuert nichts aktiv, deshalb fallen niedrigere Bildraten dort deutlich weniger auf.
 
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