Die Uhr läuft erst an, wenn der erste Spieler den Ball berührt. Bei 2,7 Skunden, kann es gut sein, dass der Gegner noch einen schlechten Wurf aus der eigenen Hälfte losbekommt.
Zudem ist verwerfen auch nicht so einfach. Wenn der Ball den Ring nicht berührt, gibt es Einwurf für den Gegner.