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Francois
Guest
Parnis schrieb:Ich denke mal, EA wollte es durch das drosseln der Geschwindigkeit realistischer machen, aber es ging halt nach hinten los. Im nächsten Teil wird es bestimmt wieder anders sein. Und dann haben se ja auch schon "1 Jahr" Next Gen Erfahrung.
Du denkst wirklich das EA durch die Drosselung auf der 360 NEXTGEN Konsole das ganze realistischer machen wollte. :laugh2: Klar, und bei der PS2 und XBOX Version ist die Technik für eine komplex zu berechnende Kampfdrosselung zu veraltet.