O-Scoring, BIG BATTLE TONIGHT!: HUCK v LEBEDEV // HERNANDEZ v ISMAILOV | 18.12.10/ARD


espuronline

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1.R.: 9-10 Lebedev

Lebedev der etwas Aktivere und deshalb mit der Runde. Hucks Deckung aber bislang halbwegs stabil, am Körper aber anfällig.


2.R.: 10-9 Huck

Lebedev weiter etwas aktiver. Huck aber diesmal eindeutig mit den besseren Treffern und daher mit der Runde. Lebedev aber weiter gefährlich zum Körper.


3.R.: 9-10 Lebedev

Lebedev weiterhin der Aktivere. Huck diesmal nur mit einem guten Treffer gegen Ende der Runde. Daher die Runde an den Herausforderer.


4.R.: 10-9 Huck

Enge Runde. Huck mit den besseren Treffern, ansonsten gleiches Bild wie bisher. Deshalb die Runde an Huck.


5.R.: 10-9 Huck

Wieder gleiches Bild: Huck mit den besseren Treffern und der Runde. Am Ende sogar noch ein Bodenbesuch, aber wohl ausgerutscht.


6.R.: 9-10 Lebedev

Lebedev mit zahlreichen Treffern, wenn auch größtenteils nur auf die Deckung. Aber trotzdem mit der Runde.


7.R.: 9-10 Lebedev

Deutliche Runde für Lebedev. Eindeutig mit mehr Schlägen und Treffern. Huck noch sehr passiv. Erinnert an Abraham...

Gesamt: 57-58 Lebedev
 

Zu_Unkreativ

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Hat Huck grade was von wegen "meine Rippen" gesagt? Ich glaube, der hat ein paar Körpertreffer zuviel bekommen.
Vielleicht tut es jetzt beim Atmen weh.
 

Patrick

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Wieder keine Kondition. Langsam sollte man sich mal fragen woran das liegt und taktisch imho auch ein Fehler Lebedev das Komanndo zu überlassen. So wird er nur langsam aber sicher zermürbt.
 

Buster D

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Runde 1: 10:9 Lebedev
Runde 2: 10:9 Huck
Runde 3: 10:9 Lebedev
Runde 4: 10:9 Lebedev
Runde 5: 10:9 Lebedev
Runde 6: 10:9 Lebedev
Runde 7: 10:9 Lebedev

Huck wird über weite Strecken ausgeboxt. Er muss jetzt endgültig in den Prügelmodus umschalten und Wegners Gebrabbel überhören. Nur so hat er noch eine Chance.
 

ogkempf

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Huck vs. Lebedev
1. Runde 9:10 - knapp, ist das Angst oder Konzentration in Hucks Gesicht?
2. Runde 10:9 - zwei schoene Haende von Huck, ansonsten eher Lebedev. Huck hat keine Anst, beide tasten sich noch ab, aber die Explosion liegt in der Luft.
3. Runde 9:10 - ebenfalls knapp, Lebedev macht mehr, Huck mit 2 schweren Haenden, Lebedev mit einer tollen Konteraktion schwer im Ziel.
4. Runde 9:10 - jetzt etwas klarer, Huck macht nichts. Der Kampf lebt von der Spannung, die aber langsam wegebbt...wird also zusehends langweilig.
5. Runde 9:10 - Slip zum Schluss...wuerde ich gern nochmal sehen. Zwischendrin hat Lebedev Huck in der Ecke einmal gut weh getan. Es beginnt nach Draw oder HD zu riechen.
6. Runde 9:10 - Huck kurz in Schwierigkeiten. das einzige was etwas bringt ist die Rechte ueber die Deckung...die frisst Lebedev jedes Mal...aber sie kommt nur 3-4 Mal pro Runde.
7. Runde 9:10 - Huck wird jetzt ziemlich dominiert.
8. Runde 10:9 - Huck aktiver, Runde ziemlich ausgeglichen. Das war zumindest mal ein Kampf...
 

platine

Artificial Nonsense
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Hier und jetzt. Und Hamburg.
Huck-Lebedev

9-10

Schöne Körpertreffer mit der Linken von Lebedev, aber er ist mit der hängenden Rechten ganz schön offen für den linken Haken, auch als Konter von Huck...

10-9
9-10 (schwer zu werten, Lebedev aktiver)
10-9 (Huck ist zwar schnell, aber verdammt ungenau. Lebedev kann sehr viel auspendeln)
9-10 (kein NIederschlag am Ende, Lebedev sollte allerdings weiter so konsequent zum Körper gehen, das schmeckt Huck überhaupt nicht)
9-10 (rechte von Huck zwar gut, kommt aber viel zu selten, Lebedev hat Huck zwischendurch mit einem Körpertreffer schön beeindruckt)
9-10 (klare Runde, Huck Abraham-like at Bay)
9-10 (Lebedev ist ein sehr ernster kosequenter Ringarbeiter, der Huck den Schneid abkauft, es wundert mich, das Wegner noch so ruhig bleibt)
 

Young Kaelin

merthyr matchstick
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Lebedev - Huck

1. Runde 10 - 9, explosion liegt in der luft
2. Runde 9 - 10
3. Runde 10 - 9
4. Runde 10 - 9
5. Runde 9 - 10 Huck offener trifft mehr als auch schon
6. Runde 10 - 9
7. Runde 10 - 9
8. Runde 9- 10
 

kaban

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Runde 1 an Lebedev
Runde 2 Huck, gute rechte mehrmals drin
Runde 3 Lebedev, die rechte von Huck könnte das entscheiden
Runde 4 Lebedev, Huck zu passiv und unpräzise
Runde 5 Lebedev knapp, Huck 2 mal gefährlich mit der rechten.
Runde 6 klare Lebedev Runde
Runde 7 Lebedev hat Huck jetzt gut im Griff
Runde 8 knapp, ich gebe sie Huck, das mit dem Tiefschlag ist aber auch etwas übertrieben
 

Buster D

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Runde 1: 10:9 Lebedev
Runde 2: 10:9 Huck
Runde 3: 10:9 Lebedev
Runde 4: 10:9 Lebedev
Runde 5: 10:9 Lebedev
Runde 6: 10:9 Lebedev
Runde 7: 10:9 Lebedev
Runde 8: 10:9 Huck

Wenn Huck prügelt, sieht es gleich etwas besser aus.
 

espuronline

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1.R.: 9-10 Lebedev

Lebedev der etwas Aktivere und deshalb mit der Runde. Hucks Deckung aber bislang halbwegs stabil, am Körper aber anfällig.


2.R.: 10-9 Huck

Lebedev weiter etwas aktiver. Huck aber diesmal eindeutig mit den besseren Treffern und daher mit der Runde. Lebedev aber weiter gefährlich zum Körper.


3.R.: 9-10 Lebedev

Lebedev weiterhin der Aktivere. Huck diesmal nur mit einem guten Treffer gegen Ende der Runde. Daher die Runde an den Herausforderer.


4.R.: 10-9 Huck

Enge Runde. Huck mit den besseren Treffern, ansonsten gleiches Bild wie bisher. Deshalb die Runde an Huck.


5.R.: 10-9 Huck

Wieder gleiches Bild: Huck mit den besseren Treffern und der Runde. Am Ende sogar noch ein Bodenbesuch, aber wohl ausgerutscht.


6.R.: 9-10 Lebedev

Lebedev mit zahlreichen Treffern, wenn auch größtenteils nur auf die Deckung. Aber trotzdem mit der Runde.


7.R.: 9-10 Lebedev

Deutliche Runde für Lebedev. Eindeutig mit mehr Schlägen und Treffern. Huck noch sehr passiv. Erinnert an Abraham...


8.R.: 10-10

Ausgeglichene Runde. Huck mit einem guten Treffer, Lebedev aktiver. Diesmal unentschieden.


Gesamt: 67-68 Lebedev
 

Voldemort27

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Huck vs. Lebedev
1. 9 - 10 ruhiger Beginn
2. 10 - 9 bessere Treffer bei Huck
3. 10 - 9 eng, aber minimal bei Huck
4. 9 - 10 Lebedev schlägt a bissl mehr
5. 9 - 10 Huck schlägt voll unpräzise
6. 10 - 9 Huck bessere Treffer, auch wenn Lebedev stärker wirkte
7. 9 - 10 deutliche Runde für Lebedev
8. 9 - 10 minimal an Lebedev, schöne Geraden dauernd auf den Körper
 

LeZ

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Huck - Lebedev

1. 9:10 (Huck total passiv)
2. 10:9 (Huck mit mehr und besseren Treffern, klare Huck-Runde)
3: 10:9 (Huck wieder mit mehr zählbarem, Lebedev aber gefährlicher als in der 2., knappe Runde)
4. 10:9 (Huck macht wieder mehr, und er trifft auch; Lebedev nur mit Körpertreffern)
5. 10:9 (wieder etwas klarere Runde, Huck trifft einfach mehr)
6. 9:10 (Lebedev aktiver, Huck passiver und unter Druck)
7. 9:10 (more of the same)
8. 10:9 (knappe Runde, ersten knapp 2 Minuten bei Huck, darum die Runde bei ihm)
 
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