O-Scoring: Huck vs. Afolabi STREAM - Spoiler


Huck 10-10
Huck 10-9
Huck 9-10
Huck 9-10
Huck 9-10
Huck 10-9
Huck 10-9
Huck 10-10
Huck 10-9 klarste Runde bislang
 
Huck vs. Afolabi

9:10 Afolabi hat 2,5min mehr gemacht und viel war da am Ende auch nicht von Huck
10:9 Huck mit mehr klareren Treffern
9:10 knapper Kampf...mit Vorteilen für Afolabi
9:10 Junge Junge wat ist Huck mal wieder unsauber.....
9:10 könnte ein bitterer Abend für Huck werden
10:9 jetzt auch nicht viel von Ola
10:9 Afolabi lässt nach und so sichert sich Huck knapp diese Runden...war mal ne kurze trockene Linke von Huck
10:10 enges Ding...wieder mal bisschen mehr von Afolabi...aber beide unsauber und geben sich echt mühe vorbeizuschlagen
10:9 mal ne klare Huck Runde....Ola wackelt aber steht noch...ist aber wohl konditionell platt...
 
huck - afolabi

9-10 (aktivität)
9-10 (knapp)
9-10(aktivität)
10-9 (kann man auch ola geben huck wieder sehr unsauber)
10-10 (huck wirkt konditionell fit und hat keinen gameplan)
10-9 8das war huck seine mit dem bonus!)
9-10 (sehr eng, aber alo kontert ihn 2-3 mal ab)
10-9 (das war sehr eng, mit wm bonus hat huck die)
10-9 (huck hat langsam den punkteabzug nötig ola fast ko)
 
Afolabi vs. Huck

1. 10:9 (Afolabi der aktivere Fighter, Huck mit zwei Aktionen)
2. 10:9 (Huck primär mit AA Doppeldeckung und zwei Schwingeraktionen, Afolabi gewinnt weiter über Aktivität und Jab zum Körper)
3. 10:9 (Afolabi mit uppercut und linken Haken erfolgreich, jab weitherin stark, Huck schwingt sich ein, blutet aber vom jab und trifft weniger)
4. 10:9 (Huck zu passiv, Afolabi variabel und mit knackigen Treffern)
5. 10:9 (Huck schwingt in die Luft, Afolabi mit Übersicht und fluffigen Haken rechts und links)
6. 9:10 (kann man Huck geben, Afolabi mit breather)
7. 9:10 (böses Gewürge, keine klare Runde, aber Afolabi wirkt müde und arbeitet kaum)
8. 9:10 (Afolabi weiterhin wenig im Tank, Huck schwingt und sichert sich kanpp die Runde)
9. 9:10 (Huck jetzt besser im Kampf, Afolabi gestunned, rettet sich in die Pause)
 
Huck - Afolabi

1. 9 - 10
2. 9 - 10
3. 9 - 10
4. 9 - 10
5. 9 - 10
6. 10 - 10
7. 10 - 9 Huck unansehnlich unsauber, aber die Runde kann man ihm mal mit gutem Gewissen geben
8. 10 - 10
9. 10 - 9 Erste deutliche Runde für Huck
10. 10 - 9
 
Huck vs. Afolabi

1.9-10 Huck klare harte Treffer, Afolabi mit mehr Treffern
2.9-10 knapp
3.9-10 Huck macht zu wenig
4.9-10 Huck trifft nicht
5.9-10 Huck wie ein wilder Stier der nicht trifft
6.10-9
7.10-9 knapp
8.10-9
9.10-9 klare Huck Runde
10.10-10
11.
12.
 
Huck 10-10
Huck 10-9
Huck 9-10
Huck 9-10
Huck 9-10
Huck 10-9
Huck 10-9
Huck 10-10
Huck 10-9
Huck 9-10


wieder draw..
 
huck - afolabi

9-10 (aktivität)
9-10 (knapp)
9-10(aktivität)
10-9 (kann man auch ola geben huck wieder sehr unsauber)
10-10 (huck wirkt konditionell fit und hat keinen gameplan)
10-9 8das war huck seine mit dem bonus!)
9-10 (sehr eng, aber alo kontert ihn 2-3 mal ab)
10-9 (das war sehr eng, mit wm bonus hat huck die)
10-9 (huck hat langsam den punkteabzug nötig ola fast ko)
9-10 (huck macht pause)
 
Huck vs. Afolabi

9:10 Afolabi hat 2,5min mehr gemacht und viel war da am Ende auch nicht von Huck
10:9 Huck mit mehr klareren Treffern
9:10 knapper Kampf...mit Vorteilen für Afolabi
9:10 Junge Junge wat ist Huck mal wieder unsauber.....
9:10 könnte ein bitterer Abend für Huck werden
10:9 jetzt auch nicht viel von Ola
10:9 Afolabi lässt nach und so sichert sich Huck knapp diese Runden...war mal ne kurze trockene Linke von Huck
10:10 enges Ding...wieder mal bisschen mehr von Afolabi...aber beide unsauber und geben sich echt mühe vorbeizuschlagen
10:9 mal ne klare Huck Runde....Ola wackelt aber steht noch...ist aber wohl konditionell platt...
9:10 die Runde gebe ich Afolabi, der den großteil der Runde mehr gemacht hat...alles äußerst knapp
 
Afolabi vs. Huck

1. 10:9 (Afolabi der aktivere Fighter, Huck mit zwei Aktionen)
2. 10:9 (Huck primär mit AA Doppeldeckung und zwei Schwingeraktionen, Afolabi gewinnt weiter über Aktivität und Jab zum Körper)
3. 10:9 (Afolabi mit uppercut und linken Haken erfolgreich, jab weitherin stark, Huck schwingt sich ein, blutet aber vom jab und trifft weniger)
4. 10:9 (Huck zu passiv, Afolabi variabel und mit knackigen Treffern)
5. 10:9 (Huck schwingt in die Luft, Afolabi mit Übersicht und fluffigen Haken rechts und links)
6. 9:10 (kann man Huck geben, Afolabi mit breather)
7. 9:10 (böses Gewürge, keine klare Runde, aber Afolabi wirkt müde und arbeitet kaum)
8. 9:10 (Afolabi weiterhin wenig im Tank, Huck schwingt und sichert sich kanpp die Runde)
9. 9:10 (Huck jetzt besser im Kampf, Afolabi gestunned, rettet sich in die Pause)
10. 10:9 (Afolabi bestimmt die Runde, Huck mit 2 Schwingerattacken am Ende, aber zu wenig zu spät)
 
Der Kommentator verschweigt wieder einige Afolabi treffer, vor allem auf den Körper.

Für mich geht Runde 10 einigermaßen deutlich an Afolabi.
 
Huck - Afolabi

1. 9 - 10
2. 9 - 10
3. 9 - 10
4. 9 - 10
5. 9 - 10
6. 10 - 10
7. 10 - 9 Huck unansehnlich unsauber, aber die Runde kann man ihm mal mit gutem Gewissen geben
8. 10 - 10
9. 10 - 9 Erste deutliche Runde für Huck
10. 10 - 9
11. 10 - 10
 
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