O-Scoring: Ryuya Yamanaka vs. Kosuke Ando (inkl. Undercard) | U-Next


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Goki Kobayashi - Roslan Eco

1. 9-10(Eco beginnt ziemlich furios, landet gefährliche geschwungene Hände und linke Haken. Kobayashi kommt später besser rein)
2. 10-9(Eco ist sehr wild, verbraucht dabei viel Energie. Kobayashi ist bedachter, kann Eco nun zum Ende auch hurt schlagen)
 

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Goki Kobayashi - Roslan Eco

1. 9-10(Eco beginnt ziemlich furios, landet gefährliche geschwungene Hände und linke Haken. Kobayashi kommt später besser rein)
2. 10-9(Eco ist sehr wild, verbraucht dabei viel Energie. Kobayashi ist bedachter, kann Eco nun zum Ende auch hurt schlagen)
3. 10-9(Kobayashi beweist ein gutes Auge und kann Eco mit gezielten Treffern schwer zusetzen)
 

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Goki Kobayashi - Roslan Eco

1. 9-10(Eco beginnt ziemlich furios, landet gefährliche geschwungene Hände und linke Haken. Kobayashi kommt später besser rein)
2. 10-9(Eco ist sehr wild, verbraucht dabei viel Energie. Kobayashi ist bedachter, kann Eco nun zum Ende auch hurt schlagen)
3. 10-9(Kobayashi beweist ein gutes Auge und kann Eco mit gezielten Treffern schwer zusetzen)
4. WTKO(Eco nimmt wieder etwas und steht nicht stabil, dann scheint die Ecke wohl es abgebrochen zu haben)

Gute Leistung von Kobayashi, der zwar nicht besonders aufregend agiert, dafür aber smart und effektiv. Eco hatte einen guten Spirit, kann sicherlich auch harte Kämpfe liefern, hier war er boxerisch aber zu unterlegen.
 

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So, der Tippspielfight beginnt nun.

Ryuya Yamanaka - Kosuke Ando

1. 10-9(sehr verhaltener Beginn, beide belauern sich und gehen etwas zum Körper. Vielleicht ganz leichte Vorteile bei Yamanaka. Sehr eng)
 
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Ryuya Yamanaka - Kosuke Ando

1. 10-9(sehr verhaltener Beginn, beide belauern sich und gehen etwas zum Körper. Vielleicht ganz leichte Vorteile bei Yamanaka. Sehr eng)
2. 10-9(Yamanaka bekommt den Jab nun etabliert. So wird Ando vermutlich den Kampf nicht gewinnen können, er muss in den Infight)
 

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Ryuya Yamanaka - Kosuke Ando

1. 10-9(sehr verhaltener Beginn, beide belauern sich und gehen etwas zum Körper. Vielleicht ganz leichte Vorteile bei Yamanaka. Sehr eng)
2. 10-9(Yamanaka bekommt den Jab nun etabliert. So wird Ando vermutlich den Kampf nicht gewinnen können, er muss in den Infight)
3. 10-8(ein Jab schickt Ando runter, es läuft wahrlich nicht)
 

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Ryuya Yamanaka - Kosuke Ando

1. 10-9(sehr verhaltener Beginn, beide belauern sich und gehen etwas zum Körper. Vielleicht ganz leichte Vorteile bei Yamanaka. Sehr eng)
2. 10-9(Yamanaka bekommt den Jab nun etabliert. So wird Ando vermutlich den Kampf nicht gewinnen können, er muss in den Infight)
3. 10-8(ein Jab schickt Ando runter, es läuft wahrlich nicht)
4. 10-9(sehr schönes Boxen von Yamanaka. Er trifft immer wieder zum Kopf mit dem Jab, wenn Ando es deckt, geht er hart zum Körper)
 

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1. 10-9(sehr verhaltener Beginn, beide belauern sich und gehen etwas zum Körper. Vielleicht ganz leichte Vorteile bei Yamanaka. Sehr eng)
2. 10-9(Yamanaka bekommt den Jab nun etabliert. So wird Ando vermutlich den Kampf nicht gewinnen können, er muss in den Infight)
3. 10-8(ein Jab schickt Ando runter, es läuft wahrlich nicht)
4. 10-9(sehr schönes Boxen von Yamanaka. Er trifft immer wieder zum Kopf mit dem Jab, wenn Ando es deckt, geht er hart zum Körper)
5. 10-9(der Geschwindigkeitsnachteil von Ando ist ziemlich signifikant)
 

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1. 10-9(sehr verhaltener Beginn, beide belauern sich und gehen etwas zum Körper. Vielleicht ganz leichte Vorteile bei Yamanaka. Sehr eng)
2. 10-9(Yamanaka bekommt den Jab nun etabliert. So wird Ando vermutlich den Kampf nicht gewinnen können, er muss in den Infight)
3. 10-8(ein Jab schickt Ando runter, es läuft wahrlich nicht)
4. 10-9(sehr schönes Boxen von Yamanaka. Er trifft immer wieder zum Kopf mit dem Jab, wenn Ando es deckt, geht er hart zum Körper)
5. 10-9(der Geschwindigkeitsnachteil von Ando ist ziemlich signifikant)
6. 10-9(Ando versucht hier noch lediglich zu kontern und in die jeweilige Aktion von Yamanaka zu schlagen. Etwas Erfolg verbucht er damit)
 

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1. 10-9(sehr verhaltener Beginn, beide belauern sich und gehen etwas zum Körper. Vielleicht ganz leichte Vorteile bei Yamanaka. Sehr eng)
2. 10-9(Yamanaka bekommt den Jab nun etabliert. So wird Ando vermutlich den Kampf nicht gewinnen können, er muss in den Infight)
3. 10-8(ein Jab schickt Ando runter, es läuft wahrlich nicht)
4. 10-9(sehr schönes Boxen von Yamanaka. Er trifft immer wieder zum Kopf mit dem Jab, wenn Ando es deckt, geht er hart zum Körper)
5. 10-9(der Geschwindigkeitsnachteil von Ando ist ziemlich signifikant)
6. 10-9(Ando versucht hier noch lediglich zu kontern und in die jeweilige Aktion von Yamanaka zu schlagen. Etwas Erfolg verbucht er damit)
7. 10-9(Yamanaka erhöht den Powerpunches-output und Ando muss hier einiges fressen)
 

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1. 10-9(sehr verhaltener Beginn, beide belauern sich und gehen etwas zum Körper. Vielleicht ganz leichte Vorteile bei Yamanaka. Sehr eng)
2. 10-9(Yamanaka bekommt den Jab nun etabliert. So wird Ando vermutlich den Kampf nicht gewinnen können, er muss in den Infight)
3. 10-8(ein Jab schickt Ando runter, es läuft wahrlich nicht)
4. 10-9(sehr schönes Boxen von Yamanaka. Er trifft immer wieder zum Kopf mit dem Jab, wenn Ando es deckt, geht er hart zum Körper)
5. 10-9(der Geschwindigkeitsnachteil von Ando ist ziemlich signifikant)
6. 10-9(Ando versucht hier noch lediglich zu kontern und in die jeweilige Aktion von Yamanaka zu schlagen. Etwas Erfolg verbucht er damit)
7. 10-9(Yamanaka erhöht den Powerpunches-output und Ando muss hier einiges fressen)
8. 10-9(Yamnaka sollte mal einen Zahn zulegen, ich benötige hier einen vorzeitigen Erfolg)
 

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1. 10-9(sehr verhaltener Beginn, beide belauern sich und gehen etwas zum Körper. Vielleicht ganz leichte Vorteile bei Yamanaka. Sehr eng)
2. 10-9(Yamanaka bekommt den Jab nun etabliert. So wird Ando vermutlich den Kampf nicht gewinnen können, er muss in den Infight)
3. 10-8(ein Jab schickt Ando runter, es läuft wahrlich nicht)
4. 10-9(sehr schönes Boxen von Yamanaka. Er trifft immer wieder zum Kopf mit dem Jab, wenn Ando es deckt, geht er hart zum Körper)
5. 10-9(der Geschwindigkeitsnachteil von Ando ist ziemlich signifikant)
6. 10-9(Ando versucht hier noch lediglich zu kontern und in die jeweilige Aktion von Yamanaka zu schlagen. Etwas Erfolg verbucht er damit)
7. 10-9(Yamanaka erhöht den Powerpunches-output und Ando muss hier einiges fressen)
8. 10-9(Yamnaka sollte mal einen Zahn zulegen, ich benötige hier einen vorzeitigen Erfolg)
9. 10-9(Die Runden ähneln sich)
 

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1. 10-9(sehr verhaltener Beginn, beide belauern sich und gehen etwas zum Körper. Vielleicht ganz leichte Vorteile bei Yamanaka. Sehr eng)
2. 10-9(Yamanaka bekommt den Jab nun etabliert. So wird Ando vermutlich den Kampf nicht gewinnen können, er muss in den Infight)
3. 10-8(ein Jab schickt Ando runter, es läuft wahrlich nicht)
4. 10-9(sehr schönes Boxen von Yamanaka. Er trifft immer wieder zum Kopf mit dem Jab, wenn Ando es deckt, geht er hart zum Körper)
5. 10-9(der Geschwindigkeitsnachteil von Ando ist ziemlich signifikant)
6. 10-9(Ando versucht hier noch lediglich zu kontern und in die jeweilige Aktion von Yamanaka zu schlagen. Etwas Erfolg verbucht er damit)
7. 10-9(Yamanaka erhöht den Powerpunches-output und Ando muss hier einiges fressen)
8. 10-9(Yamnaka sollte mal einen Zahn zulegen, ich benötige hier einen vorzeitigen Erfolg)
9. 10-9(Die Runden ähneln sich)
10.10-9(frisch erscheint Ando zwar nicht mehr aber naja, Yamanaka schleppt ihn hier irgendwie über die Runden)
 

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2. 10-9(Yamanaka bekommt den Jab nun etabliert. So wird Ando vermutlich den Kampf nicht gewinnen können, er muss in den Infight)
3. 10-8(ein Jab schickt Ando runter, es läuft wahrlich nicht)
4. 10-9(sehr schönes Boxen von Yamanaka. Er trifft immer wieder zum Kopf mit dem Jab, wenn Ando es deckt, geht er hart zum Körper)
5. 10-9(der Geschwindigkeitsnachteil von Ando ist ziemlich signifikant)
6. 10-9(Ando versucht hier noch lediglich zu kontern und in die jeweilige Aktion von Yamanaka zu schlagen. Etwas Erfolg verbucht er damit)
7. 10-9(Yamanaka erhöht den Powerpunches-output und Ando muss hier einiges fressen)
8. 10-9(Yamnaka sollte mal einen Zahn zulegen, ich benötige hier einen vorzeitigen Erfolg)
9. 10-9(Die Runden ähneln sich)
10.10-9(frisch erscheint Ando zwar nicht mehr aber naja, Yamanaka schleppt ihn hier irgendwie über die Runden)
11.10-9(es passiert tatsächlich noch was. Ando rennt an und feuert was ab, die Zuschauer erwachen. Yamanaka muss was nehmen, teilt auch aus)
 

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1. 10-9(sehr verhaltener Beginn, beide belauern sich und gehen etwas zum Körper. Vielleicht ganz leichte Vorteile bei Yamanaka. Sehr eng)
2. 10-9(Yamanaka bekommt den Jab nun etabliert. So wird Ando vermutlich den Kampf nicht gewinnen können, er muss in den Infight)
3. 10-8(ein Jab schickt Ando runter, es läuft wahrlich nicht)
4. 10-9(sehr schönes Boxen von Yamanaka. Er trifft immer wieder zum Kopf mit dem Jab, wenn Ando es deckt, geht er hart zum Körper)
5. 10-9(der Geschwindigkeitsnachteil von Ando ist ziemlich signifikant)
6. 10-9(Ando versucht hier noch lediglich zu kontern und in die jeweilige Aktion von Yamanaka zu schlagen. Etwas Erfolg verbucht er damit)
7. 10-9(Yamanaka erhöht den Powerpunches-output und Ando muss hier einiges fressen)
8. 10-9(Yamnaka sollte mal einen Zahn zulegen, ich benötige hier einen vorzeitigen Erfolg)
9. 10-9(Die Runden ähneln sich)
10.10-9(frisch erscheint Ando zwar nicht mehr aber naja, Yamanaka schleppt ihn hier irgendwie über die Runden)
11.10-9(es passiert tatsächlich noch was. Ando rennt an und feuert was ab, die Zuschauer erwachen. Yamanaka muss was nehmen, teilt auch aus)
12.9-10(tja, da kam nun mehr von Ando als umgekehrt. Yamanaka scheint sich mit dem Punktsieg wohl arrangiert zu haben)

119-108

Kein sonderlich spannender Kampf - außer man benötigte hier einen vorzeitigen Erfolg :saint: Yamanaka war boxerisch hier klar überlegen, er konnte daraus aber nicht so viel Kapital schlagen und zieht Ando über die Distanz tatsächlich.
 
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