Online-Scoring Mark Vicelles vs. Toto Landero, Regie Suganob vs. Jerome Baloro u. Undercard


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Toto Landero vs. Mark Vicelles 10 Rd.

1. Runde 10-9 Vicelles der Rechtsausleger, Landero in der Normalauslage. guter fight. Landero hält sich ganz okay. enge runde.
2. Runde 10-9 enge Sache, Vicelles hat halt die reichweitenvorteile. Toto mit etwas erfolg. intensiver fight, beide treffen gut. geb sie nochmal engstens an landero.
3. Runde 9-10 Vicelles mal mit einem guten Treffer. nicht einfach, das zu scoren. geht hin und her. knapp an vicelles.
4. Runde 9-10 der kleine toto hat zwischendurch immer mal wieder erfolg. recht eng und nichtmal einfach zu scoren. eng nochmal an vicelles.
5. Runde 10-9 vicelles machts über die reichweite. toto ist nicht schlechter, aber seine parameter sind einfach ungünstig. die runden sind eher eng, weil toto einfach n guter fighter ist. toto kam auch mal gut durch und vicelles muss etwas kassieren. und toto schnappt sich bei mir die runde gerade noch.
6. Runde 10-9 der Kommentator gibt auch sein bestes. toto trifft nicht viel, vicelles allerdings auch nicht. noch alles drin in dieser runde. enorm eng, toto scheint mir n tick klarer in den aktionen. sehr eng das ganze. engstens an toto.
 

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Visceles - Landero

1: 9:10
2: 10:9
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4: 9:10
5: 9:10
6: 10:9
7: 9:10

Runde 1: Landero startet aggressiv, trifft auch ab und an. Visceles erst einmal abwartend.
Runde 2: Visceles kontert nun zunehmend. Wilder Brawl, die besseren Treffer bei Visceles.
Runde 3: Echter Härtetest für Visceles. Die Konter sitzen, aber Landero marschiert weiter.
Runde 4: Enger Kampf. Landero arbeitet unermüdlich, die Runde hat er knapp.
Runde 5: Landero kann Visceles in der Ecke stellen und bearbeiten.
Runde 6: In dieser Runde hat Visceles effektiv gekontert.
Runde 7: Geht an Landero, weil er mehr gemacht hat. Visceles ruht sich ein bisschen aus.
 

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Toto Landero vs. Mark Vicelles 10 Rd.

1. Runde 10-9 Vicelles der Rechtsausleger, Landero in der Normalauslage. guter fight. Landero hält sich ganz okay. enge runde.
2. Runde 10-9 enge Sache, Vicelles hat halt die reichweitenvorteile. Toto mit etwas erfolg. intensiver fight, beide treffen gut. geb sie nochmal engstens an landero.
3. Runde 9-10 Vicelles mal mit einem guten Treffer. nicht einfach, das zu scoren. geht hin und her. knapp an vicelles.
4. Runde 9-10 der kleine toto hat zwischendurch immer mal wieder erfolg. recht eng und nichtmal einfach zu scoren. eng nochmal an vicelles.
5. Runde 10-9 vicelles machts über die reichweite. toto ist nicht schlechter, aber seine parameter sind einfach ungünstig. die runden sind eher eng, weil toto einfach n guter fighter ist. toto kam auch mal gut durch und vicelles muss etwas kassieren. und toto schnappt sich bei mir die runde gerade noch.
6. Runde 10-9 der Kommentator gibt auch sein bestes. toto trifft nicht viel, vicelles allerdings auch nicht. noch alles drin in dieser runde. enorm eng, toto scheint mir n tick klarer in den aktionen. sehr eng das ganze. engstens an toto.
7. Runde 10-9 Toto muss hier schon durchs feuer, wenn er das gewinnen will, gute linke von ihm drin. gleich nochmal. ich finde toto klarer . vicelles versucht nun, den kampf zu bestimmen aber jetzt ist es toto der kontert. glaube, toto hat speedmässig n kleinsten vorteil. vicelles ist game. versuchts, viel wird verfehlt, oder auf die deckung. totos runde bei mir.
 

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7: 9:10
8: 9:10

Runde 1: Landero startet aggressiv, trifft auch ab und an. Visceles erst einmal abwartend.
Runde 2: Visceles kontert nun zunehmend. Wilder Brawl, die besseren Treffer bei Visceles.
Runde 3: Echter Härtetest für Visceles. Die Konter sitzen, aber Landero marschiert weiter.
Runde 4: Enger Kampf. Landero arbeitet unermüdlich, die Runde hat er knapp.
Runde 5: Landero kann Visceles in der Ecke stellen und bearbeiten.
Runde 6: In dieser Runde hat Visceles effektiv gekontert.
Runde 7: Geht an Landero, weil er mehr gemacht hat. Visceles ruht sich ein bisschen aus.
Runde 8: Landero ist im Moment einfach einen Tick effektiver.
 

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Toto Landero vs. Mark Vicelles 10 Rd.

1. Runde 10-9 Vicelles der Rechtsausleger, Landero in der Normalauslage. guter fight. Landero hält sich ganz okay. enge runde.
2. Runde 10-9 enge Sache, Vicelles hat halt die reichweitenvorteile. Toto mit etwas erfolg. intensiver fight, beide treffen gut. geb sie nochmal engstens an landero.
3. Runde 9-10 Vicelles mal mit einem guten Treffer. nicht einfach, das zu scoren. geht hin und her. knapp an vicelles.
4. Runde 9-10 der kleine toto hat zwischendurch immer mal wieder erfolg. recht eng und nichtmal einfach zu scoren. eng nochmal an vicelles.
5. Runde 10-9 vicelles machts über die reichweite. toto ist nicht schlechter, aber seine parameter sind einfach ungünstig. die runden sind eher eng, weil toto einfach n guter fighter ist. toto kam auch mal gut durch und vicelles muss etwas kassieren. und toto schnappt sich bei mir die runde gerade noch.
6. Runde 10-9 der Kommentator gibt auch sein bestes. toto trifft nicht viel, vicelles allerdings auch nicht. noch alles drin in dieser runde. enorm eng, toto scheint mir n tick klarer in den aktionen. sehr eng das ganze. engstens an toto.
7. Runde 10-9 Toto muss hier schon durchs feuer, wenn er das gewinnen will, gute linke von ihm drin. gleich nochmal. ich finde toto klarer . vicelles versucht nun, den kampf zu bestimmen aber jetzt ist es toto der kontert. glaube, toto hat speedmässig n kleinsten vorteil. vicelles ist game. versuchts, viel wird verfehlt, oder auf die deckung. totos runde bei mir.
8. Runde 10-9 puh, nicht einfach zu scoren. geht noch immer hin und her. muss man diese runde einem geben? bin da mal wieder überfordert. vielleicht gerade noch an toto. was weiss ich.
 

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8: 9:10
9: 9:10

Runde 1: Landero startet aggressiv, trifft auch ab und an. Visceles erst einmal abwartend.
Runde 2: Visceles kontert nun zunehmend. Wilder Brawl, die besseren Treffer bei Visceles.
Runde 3: Echter Härtetest für Visceles. Die Konter sitzen, aber Landero marschiert weiter.
Runde 4: Enger Kampf. Landero arbeitet unermüdlich, die Runde hat er knapp.
Runde 5: Landero kann Visceles in der Ecke stellen und bearbeiten.
Runde 6: In dieser Runde hat Visceles effektiv gekontert.
Runde 7: Geht an Landero, weil er mehr gemacht hat. Visceles ruht sich ein bisschen aus.
Runde 8: Landero ist im Moment einfach einen Tick effektiver.
Runde 9: Bessere Treffer für Landero. Der hat mehr im Tank, von Visceles kommt nicht mehr viel.
 

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Toto Landero vs. Mark Vicelles 10 Rd.

1. Runde 10-9 Vicelles der Rechtsausleger, Landero in der Normalauslage. guter fight. Landero hält sich ganz okay. enge runde.
2. Runde 10-9 enge Sache, Vicelles hat halt die reichweitenvorteile. Toto mit etwas erfolg. intensiver fight, beide treffen gut. geb sie nochmal engstens an landero.
3. Runde 9-10 Vicelles mal mit einem guten Treffer. nicht einfach, das zu scoren. geht hin und her. knapp an vicelles.
4. Runde 9-10 der kleine toto hat zwischendurch immer mal wieder erfolg. recht eng und nichtmal einfach zu scoren. eng nochmal an vicelles.
5. Runde 10-9 vicelles machts über die reichweite. toto ist nicht schlechter, aber seine parameter sind einfach ungünstig. die runden sind eher eng, weil toto einfach n guter fighter ist. toto kam auch mal gut durch und vicelles muss etwas kassieren. und toto schnappt sich bei mir die runde gerade noch.
6. Runde 10-9 der Kommentator gibt auch sein bestes. toto trifft nicht viel, vicelles allerdings auch nicht. noch alles drin in dieser runde. enorm eng, toto scheint mir n tick klarer in den aktionen. sehr eng das ganze. engstens an toto.
7. Runde 10-9 Toto muss hier schon durchs feuer, wenn er das gewinnen will, gute linke von ihm drin. gleich nochmal. ich finde toto klarer . vicelles versucht nun, den kampf zu bestimmen aber jetzt ist es toto der kontert. glaube, toto hat speedmässig n kleinsten vorteil. vicelles ist game. versuchts, viel wird verfehlt, oder auf die deckung. totos runde bei mir.
8. Runde 10-9 puh, nicht einfach zu scoren. geht noch immer hin und her. muss man diese runde einem geben? bin da mal wieder überfordert. vielleicht gerade noch an toto. was weiss ich.
9. Runde 9-10 Vicelles drückt. von Toto kommt weniger als auch schon. und da trifft toto zum body. ok tiefschlag. etwas besser von vicelles. in der runde sieht er besser aus, bis toto etwas zurückkommt, aber vicelles hat viel drin. eng an vicelles, der klar war.
 

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Visceles - Landero

1: 9:10
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7: 9:10
8: 9:10
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10: 10:9

94-96 Landero

Runde 1: Landero startet aggressiv, trifft auch ab und an. Visceles erst einmal abwartend.
Runde 2: Visceles kontert nun zunehmend. Wilder Brawl, die besseren Treffer bei Visceles.
Runde 3: Echter Härtetest für Visceles. Die Konter sitzen, aber Landero marschiert weiter.
Runde 4: Enger Kampf. Landero arbeitet unermüdlich, die Runde hat er knapp.
Runde 5: Landero kann Visceles in der Ecke stellen und bearbeiten.
Runde 6: In dieser Runde hat Visceles effektiv gekontert.
Runde 7: Geht an Landero, weil er mehr gemacht hat. Visceles ruht sich ein bisschen aus.
Runde 8: Landero ist im Moment einfach einen Tick effektiver.
Runde 9: Bessere Treffer für Landero. Der hat mehr im Tank, von Visceles kommt nicht mehr viel.
Runde 10: Visceles noch einmal mit einer guten Schlussrunde.
 

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Toto Landero vs. Mark Vicelles 10 Rd.

1. Runde 10-9 Vicelles der Rechtsausleger, Landero in der Normalauslage. guter fight. Landero hält sich ganz okay. enge runde.
2. Runde 10-9 enge Sache, Vicelles hat halt die reichweitenvorteile. Toto mit etwas erfolg. intensiver fight, beide treffen gut. geb sie nochmal engstens an landero.
3. Runde 9-10 Vicelles mal mit einem guten Treffer. nicht einfach, das zu scoren. geht hin und her. knapp an vicelles.
4. Runde 9-10 der kleine toto hat zwischendurch immer mal wieder erfolg. recht eng und nichtmal einfach zu scoren. eng nochmal an vicelles.
5. Runde 10-9 vicelles machts über die reichweite. toto ist nicht schlechter, aber seine parameter sind einfach ungünstig. die runden sind eher eng, weil toto einfach n guter fighter ist. toto kam auch mal gut durch und vicelles muss etwas kassieren. und toto schnappt sich bei mir die runde gerade noch.
6. Runde 10-9 der Kommentator gibt auch sein bestes. toto trifft nicht viel, vicelles allerdings auch nicht. noch alles drin in dieser runde. enorm eng, toto scheint mir n tick klarer in den aktionen. sehr eng das ganze. engstens an toto.
7. Runde 10-9 Toto muss hier schon durchs feuer, wenn er das gewinnen will, gute linke von ihm drin. gleich nochmal. ich finde toto klarer . vicelles versucht nun, den kampf zu bestimmen aber jetzt ist es toto der kontert. glaube, toto hat speedmässig n kleinsten vorteil. vicelles ist game. versuchts, viel wird verfehlt, oder auf die deckung. totos runde bei mir.
8. Runde 10-9 puh, nicht einfach zu scoren. geht noch immer hin und her. muss man diese runde einem geben? bin da mal wieder überfordert. vielleicht gerade noch an toto. was weiss ich.
9. Runde 9-10 Vicelles drückt. von Toto kommt weniger als auch schon. und da trifft toto zum body. ok tiefschlag. etwas besser von vicelles. in der runde sieht er besser aus, bis toto etwas zurückkommt, aber vicelles hat viel drin. eng an vicelles, der klar war.
10. Runde 9-10 guter fight. beide sind sehr gute boxer. umarmung. sehr fair von beiden. erstaunlich, dass der lange mann auch jabs nehmen muss. beide fahren das tempo runter, wollen wohl keinen kd riskieren. vicelles eher mit treffern . toto etwas zu sorglos. gute phase von vicelles. schwache runde bislang von toto. geht hin und her, man muss genau hinsehen, aber vicelles gefällt mir hier besser. toto auch mal mit ner aktion und nochmal, er kommt in der runde n tick zurück, noch 10sek. und da wird toto hart getroffen, vicelles runde.

habs 96-94 für Toto Landero. war aber knapp. 95-95 ist lockerst möglich. n sieg für vicelles wär imo n tick over the top. mal sehen.

96-94, 96-94, 97-93, Mark Vicelles. ok.
 

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1. Runde 9-10 beide in der normalauslage. Suganob wirkt doch grösser, müsste die grössere reichweite haben. guter fight. beide sind sehr gute boxer, kann man nicht meckern. wenig klare treffer, puh schwierig zu scoren. weils hin und her geht. hauchdünn an baloro.
 
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1. Runde 9-10 beide in der normalauslage. Suganob wirkt doch grösser, müsste die grössere reichweite haben. guter fight. beide sind sehr gute boxer, kann man nicht meckern. wenig klare treffer, puh schwierig zu scoren. weils hin und her geht. hauchdünn an baloro.
2. Runde 9-10 baloro ist etwas klarer. baloro drückt. harte treffer und sugando knickt etwas ein. baloro scheint suganob etwas auseinander zu schrauben. viel druck. guter fight, viel action und dann kommt auch suganob mal gut durch.
 

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Suganob - Baloro

1: 10:9
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Runde 1: Suganob ist technisch besser, beschäftigt Baloro. Dieser kommt am Ende besser rein, aber ein bisschen zu spät.
Runde 2: Baloro läuft warm und macht ordentlich Alarm. Suganob unter Druck, wirkt kurz beeindruckt.
 

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Runde 1: Suganob ist technisch besser, beschäftigt Baloro. Dieser kommt am Ende besser rein, aber ein bisschen zu spät.
Runde 2: Baloro läuft warm und macht ordentlich Alarm. Suganob unter Druck, wirkt kurz beeindruckt.
Runde 3: Etwas mehr Treffer bei Suganob, der aber viel arbeiten muss und nicht allzu glücklich wirkt.
 

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1. Runde 9-10 beide in der normalauslage. Suganob wirkt doch grösser, müsste die grössere reichweite haben. guter fight. beide sind sehr gute boxer, kann man nicht meckern. wenig klare treffer, puh schwierig zu scoren. weils hin und her geht. hauchdünn an baloro.
2. Runde 9-10 baloro ist etwas klarer. baloro drückt. harte treffer und sugando knickt etwas ein. baloro scheint suganob etwas auseinander zu schrauben. viel druck. guter fight, viel action und dann kommt auch suganob mal gut durch.
3. Runde 10-9 sehr guter fight, sags gern nochmal. geht gut hin und her. puh ist das schwierig zu scoren. evtl. knapp an suganob.
 

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Runde 1: Suganob ist technisch besser, beschäftigt Baloro. Dieser kommt am Ende besser rein, aber ein bisschen zu spät.
Runde 2: Baloro läuft warm und macht ordentlich Alarm. Suganob unter Druck, wirkt kurz beeindruckt.
Runde 3: Etwas mehr Treffer bei Suganob, der aber viel arbeiten muss und nicht allzu glücklich wirkt.
Runde 4: Gute Runde für Baloro, harte Treffer drin. Suganob wirkt so, als würde ihm das Tempo nicht schmecken.
 

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Runde 1: Suganob ist technisch besser, beschäftigt Baloro. Dieser kommt am Ende besser rein, aber ein bisschen zu spät.
Runde 2: Baloro läuft warm und macht ordentlich Alarm. Suganob unter Druck, wirkt kurz beeindruckt.
Runde 3: Etwas mehr Treffer bei Suganob, der aber viel arbeiten muss und nicht allzu glücklich wirkt.
Runde 4: Gute Runde für Baloro, harte Treffer drin. Suganob wirkt so, als würde ihm das Tempo nicht schmecken.
Runde 5: Baloro trifft mehr, härter. Suganob scheint allmählich zermürbt zu werden.
 

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Runde 1: Suganob ist technisch besser, beschäftigt Baloro. Dieser kommt am Ende besser rein, aber ein bisschen zu spät.
Runde 2: Baloro läuft warm und macht ordentlich Alarm. Suganob unter Druck, wirkt kurz beeindruckt.
Runde 3: Etwas mehr Treffer bei Suganob, der aber viel arbeiten muss und nicht allzu glücklich wirkt.
Runde 4: Gute Runde für Baloro, harte Treffer drin. Suganob wirkt so, als würde ihm das Tempo nicht schmecken.
Runde 5: Baloro trifft mehr, härter. Suganob scheint allmählich zermürbt zu werden.
Runde 6: Dummer Niederschlag, rein Balance bedingt. Baloro holt den Rest der Runde klar.
 

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Runde 1: Suganob ist technisch besser, beschäftigt Baloro. Dieser kommt am Ende besser rein, aber ein bisschen zu spät.
Runde 2: Baloro läuft warm und macht ordentlich Alarm. Suganob unter Druck, wirkt kurz beeindruckt.
Runde 3: Etwas mehr Treffer bei Suganob, der aber viel arbeiten muss und nicht allzu glücklich wirkt.
Runde 4: Gute Runde für Baloro, harte Treffer drin. Suganob wirkt so, als würde ihm das Tempo nicht schmecken.
Runde 5: Baloro trifft mehr, härter. Suganob scheint allmählich zermürbt zu werden.
Runde 6: Dummer Niederschlag, rein Balance bedingt. Baloro holt den Rest der Runde klar.
Runde 7: Eigentlich eine Suganob-Runde, ehe er kurz vor Schluss noch einige harte Treffer nehmen muss.
 
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