TheBigO
3rd Wagner Brother
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Wie sie alle vergessen dass die Server unmöglich laufen werden...
Wie sie alle vergessen dass die Server unmöglich laufen werden...![]()
Wieso? FĂŒr den Story Modus wird es keinen Onlinezwang geben und der Pre-Download startet 7 Tage vorher. Das wird also jeder um 0 Uhr spielen können.
80 Euro Normal-Edition reicht da vollkommen aus. HĂ€tte jetzt gesagt, da kriegt man noch nen ausgedruckten Mittelfinger zur Disc beigelegt, weil man ja so knausrig ist, aber da es eh kein Disc gibt, kann man den Mittelfinger wenigstens auch gleich in die HĂŒlle druckenich bin ja beim Playstation zocken bekanntlich ja bald seit 15 Jahren komplett raus daher seht mir meine doofe Frage nach... aber wem muss ich welche Summe ĂŒberweisen, um dann einfach den vollen Single Player-Genuss mit GTA VI zu erhalten?100 Euro fĂŒr die Ultimate Edition (rundum sorglos Paket?)
Und dann natĂŒrlich noch die PS5 organisieren
Now Deluxe/Ultimate/Premium/Insert Fancy Upgrade Term Here cosmetic exclusives are not new to videogames, and preorder bonuses have become a plague on the industry. But usually it's the odd outfit here or cosmetic pack there. Rockstar, however, is going one step further by putting entire stores on the map of Leonida that won't be accessible unless you cough up the $20 upgrade, and quite frankly that's where I have to draw the line.
As far as we know, there are currently five stores that are paywalled: Two mod shops, a clothing store, a salon, and a tattoo parlour. All offering customisation options that, at this point, I deem an integral part of this series' identity. It feels criminal that a game touting itself as the "most immersive GTA experience yet" has the very real potential to constantly pull me out of that immersion by reminding me that I've yet to spend an extra 20 bones any time I get within the vicinity of these 'premium' stores.
dachte, die wĂŒrden bei der "Deluxe" einfach irgendwelche unnötigen Bonusdinger reinhauen, aber das ist ja ĂŒberragendich habe diese ******e in Videospielen langsam satt. Aber bei Rockstars Entwicklung in den letzten 10-15 Jahren kein Wunder, dass man diesen Weg geht. Die spielen da halt jetzt das "wie weit kann man gehen?"-Spiel, weil sie wissen, dass die Leute bei dem ganzen Hype so oder so die Geldbörse aufmachen. Wirklich beschissene Entwicklung.