Bank - Scull
1. 10 - 9 Scull schlÀft schon wieder rum. Der Junge lernt nichts
2. 10 - 9 mit vier SchlÀgen hat Scull 4 mal so viel geschlagen wie in Runde 1, reicht dennoch nicht

3. 9 - 10 ein paar vereinzelte HĂ€nde von beiden. Aber immer noch sehr wenig.
4. 10 - 9 Scull steht am Anfang nur am Seil rum. Es ist zwar kaum was, aber wenn etwas kommt dann von Bank, das wenige reicht aber schon aus
5. 10 - 9 Der Jab von Bank sitzt, im Gegensatz zu dem Alibi Jab von Scull. NĂ€chste lockere Runde ohne Aufwand fĂŒr Bank. Scull tanz ineffektiv am Seil rum
6. 10 - 7 Wenn Scull ein One Punch Knockouter wĂ€re, könnte man das ja noch halbwegs verstehen, wenn man sagt er wartet auf den einen Moment, so macht das alles aber halt gar keinen Sinn. Der Jab regelt weiter fĂŒr Bank, mehr ist nicht nötig. Und dann spĂŒrt Scull die Power von Bank und muss 2x runter. Das kam unerwartet

7. 10 - 9 Endlich der erste echte Treffer von Scull. Doof nur das es ein krasser Lowblow war. Bank danach wĂŒtend und trifft gut. Der Rest der Runde ist weiter Kampfverweigerung von Scull mitanzusehen und ein Bank der hinterherstapft
8. 10 - 9 Bank treibt Scull durch den Ring. Der ist nur im Ăberlebensmodus. Der Jab sitzt weiterhin jedes Mal.
9. 10 - 9 was macht Scull da eigentlich? Wenn der im Training so drauf ist, wĂŒrde ich als Coach sagen "such dir bitte eine passendere Sportart"
10. 10 - 9 Bank macht mit Scull mittlerweile was er will. Man kann den Kubaner eigentlich aus dem Kampf nehmen. Das macht keinen Sinn
11. 10 - 9 Die einzigen Treffer von Scull sind unter der GĂŒrtellinie. Bank lĂ€sst es gerade etwas ruhiger angehen.