Naja die ganz langsame Dynamik soll ein Teil des Survival-Horror Genres darstellen, da man durch die langsamen Bewegungen Hilflosigkeit beim Spieler hervorrufen. Ist halt im 5. Teil der Reihe nicht so leicht zu erzeugen, da es einfach ziemlich hell ist und man somit nie wirklich Angst hat. Bei RE4 war das genauso, doch dort ist das Setting eben passend zur dieser Hilflosigkeit, was eben doch Angst hervorruft
Zum Thema: Assasin's Creed, es geht mir so aufn Sack, weil es einfach so langsam ist, je länger man spiel desto nerviger wird das Kampfsystem, weil man jeden Kampf durch einfaches Kontern gewinnt und damit einfach jeder Kampf 10 Stunden dauert. Ist einfach ziemlich langweilig wenn man es lange Spielt, ich spiele es auch nur noch weils noch über 200 Gamerscore gibt und ich dafür nur noch das letzte Attentat durchführen muss,