1. Ist wie gesagt soft. Da wäre es leicht gewesen etwas Kontakt zu machen.
2. Der Ball fliegt richtung Baseline und Grant macht überhaupt keine Anstalten den direkten Verteidiger auf den Flare Screen vorzubereiten. Solche Actions sind ja keine Einbahnstraße, der Cutter ist genauso dafür verantwortlich, dass die Aktion erfolgreich gelaufen wird. Das korrekte Lesen des Plays wäre ja von Grant hier in die Flare Action zu gehen um den Pass für den Dreier zu bekommen, um den unter dem Screen gehenden Verteidiger zu bestrafen. Er macht aber überhaupt keine Anstalten das zu tun, was für dafür spricht, dass das ein designed Play war um genau einen Wurf zu kriegen. In dem Fall werfe ich auch Ayton nicht vor einen soften Screen zu stellen, sondern entweder
a) Grant wegen dem falschen Read, oder
b) dem Coaching Staff weil er Plays starr laufen lässt ohne Optionen zu haben um auszusteigen, oder
c) niemandem, weil das Play Design letztlich einen Wurf kreiert hat.
Es gibt btw noch die Möglichkeit, dass das Play auch genau so designed war, also der erste Verteidiger unter den Block durchgeht, damit der anschliessende Block zum Alley Oop den tiefen Verteidiger dazu verleitet zu switchen und Grant den freien Wurf kriegt. Aber das ist etwas viel Spekulation.
3. Im Nachhinein schon ein wirklich schlechter Block, aber auch hier wieder etwas Blame für Grant, der Aytons Position als Screener überhaupt nicht in seinen Cut aufnimmt. Der darf gerne einige Schritte näher an Aytons Schulter vorbeilaufen.
Die ganze Sequenz ist sicher nichts was man in ein Ayton Highlight Reel reinpacken will. Aber softe Blocker gibt es häufiger in der NBA, deshalb fand ich den Aufhänger übertrieben. Ich denke da an Christian Woods Blocks, aber der verdient halt auch keinen Max.