O-Scoring Saunders vs. Ryder / Chisora vs. Gerber + Undercard 21.09.13


Sakaro

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Saunders - Ryder

1. 9 - 10 Ryder macht mehr, trifft öfter, Saunders mit 1-2 harten Händen
2. 10 - 9 Saunders kontert jetzt gut, bringt klare Aktionen
3. 9 - 10 Ryder macht Druck und trifft im Infight
 

Sweet Scientist

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Ryder vs Saunders

1. 10:9 (Ryder präzise und blitzschnell, Saunders über den jab, braucht target practice - Ryder ist wach)
2. 10:10 (Kommentatoren pro Saunders, Ryders mit top Oberkörperarbeit und schnelle Kombos, Saunders aktiv im Vorwärtsgang)
3. 10:9 (Ryder mit den clean and effective punches, Saunders versucht es lang zu halten und seinen jab zu versenken)
 

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Saunders - Ryder
1. 9-10 knapp
2. 10-9 Saunders besser, vermeidet es mehr getroffen zu werden als auszuteilen
3. 9-10 nach Rundenhälfte kann Ryder marschieren und holt sich die Runde
 

Sakaro

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Saunders - Ryder

1. 9 - 10 Ryder macht mehr, trifft öfter, Saunders mit 1-2 harten Händen
2. 10 - 9 Saunders kontert jetzt gut, bringt klare Aktionen
3. 9 - 10 Ryder macht Druck und trifft im Infight
4. 9 - 10 seh ich auch bei Ryder, der mehr Druck macht und auch trifft, Saunders mehr mit Alibi-Work
 

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Ryder vs Saunders

1. 10:9 (Ryder präzise und blitzschnell, Saunders über den jab, braucht target practice - Ryder ist wach)
2. 10:10 (Kommentatoren pro Saunders, Ryders mit top Oberkörperarbeit und schnelle Kombos, Saunders aktiv im Vorwärtsgang)
3. 10:9 (Ryder mit den clean and effective punches, Saunders versucht es lang zu halten und seinen jab zu versenken)
4. 9:10 (Saunders mit höherer workrate, Ryder versucht in die infight Distanz zu kommen, kommt aber am jab nicht vorbei)
 

Huck huckt weg

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Saunders - Ryder

1. Runde 9 - 10
2. Runde 10 - 9
3. Runde 9 - 10
4. Runde 10 - 9 (knapp)
 

Boomerang

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Saunders - Ryder
1. 9-10 knapp
2. 10-9 Saunders besser, vermeidet es mehr getroffen zu werden als auszuteilen
3. 9-10 nach Rundenhälfte kann Ryder marschieren und holt sich die Runde
4. 9-10 schwer zu scoren, Rückwärtsgang ist nicht Saunders Stärke, er kann sich nur entfalten wenn Ryder nicht vorwärts geht
 

Sweet Scientist

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Ryder vs Saunders

1. 10:9 (Ryder präzise und blitzschnell, Saunders über den jab, braucht target practice - Ryder ist wach)
2. 10:10 (Kommentatoren pro Saunders, Ryders mit top Oberkörperarbeit und schnelle Kombos, Saunders aktiv im Vorwärtsgang)
3. 10:9 (Ryder mit den clean and effective punches, Saunders versucht es lang zu halten und seinen jab zu versenken)
4. 9:10 (Saunders mit höherer workrate, Ryder versucht in die infight Distanz zu kommen, kommt aber am jab nicht vorbei)
5. 9:10 (ring generalship und effective aggression klar bei Saunders, kommt Ryder in die Nahdistanz bringt er multiple Kombos an den Mann, aber zu wenig)
 

Sakaro

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Saunders - Ryder

1. 9 - 10 Ryder macht mehr, trifft öfter, Saunders mit 1-2 harten Händen
2. 10 - 9 Saunders kontert jetzt gut, bringt klare Aktionen
3. 9 - 10 Ryder macht Druck und trifft im Infight
4. 9 - 10 seh ich auch bei Ryder, der mehr Druck macht und auch trifft, Saunders mehr mit Alibi-Work
5. 10 - 9 besser von Saunders, der gut kontert und dann in den letzten 20 Sekunden nach vorne geht
 

Boomerang

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Saunders - Ryder
1. 9-10 knapp
2. 10-9 Saunders besser, vermeidet es mehr getroffen zu werden als auszuteilen
3. 9-10 nach Rundenhälfte kann Ryder marschieren und holt sich die Runde
4. 9-10 schwer zu scoren, Rückwärtsgang ist nicht Saunders Stärke, er kann sich nur entfalten wenn Ryder nicht vorwärts geht
5. 10-9 ähnlich der vierten, ziemlich ausgeglichener Fight
 

Huck huckt weg

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Saunders - Ryder

1. Runde 9 - 10
2. Runde 10 - 9
3. Runde 9 - 10
4. Runde 10 - 9 (knapp)
5. Runde 10 - 9
 

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Saunders - Ryder

1. 9 - 10 Ryder macht mehr, trifft öfter, Saunders mit 1-2 harten Händen
2. 10 - 9 Saunders kontert jetzt gut, bringt klare Aktionen
3. 9 - 10 Ryder macht Druck und trifft im Infight
4. 9 - 10 seh ich auch bei Ryder, der mehr Druck macht und auch trifft, Saunders mehr mit Alibi-Work
5. 10 - 9 besser von Saunders, der gut kontert und dann in den letzten 20 Sekunden nach vorne geht
6. 9 - 10 Ryder macht wieder mehr, Saunders wirkt schon müde
 

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Ryder vs Saunders

1. 10:9 (Ryder präzise und blitzschnell, Saunders über den jab, braucht target practice - Ryder ist wach)
2. 10:10 (Kommentatoren pro Saunders, Ryders mit top Oberkörperarbeit und schnelle Kombos, Saunders aktiv im Vorwärtsgang)
3. 10:9 (Ryder mit den clean and effective punches, Saunders versucht es lang zu halten und seinen jab zu versenken)
4. 9:10 (Saunders mit höherer workrate, Ryder versucht in die infight Distanz zu kommen, kommt aber am jab nicht vorbei)
5. 9:10 (ring generalship und effective aggression klar bei Saunders, kommt Ryder in die Nahdistanz bringt er multiple Kombos an den Mann, aber zu wenig)
6. 10:9 (give and take mit Unterbrechungen, enge Kiste, Ryder kann die Distanz besser überbrücken, Saunders hat mit dem jab seine Momente)
 

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Saunders - Ryder
1. 9-10 knapp
2. 10-9 Saunders besser, vermeidet es mehr getroffen zu werden als auszuteilen
3. 9-10 nach Rundenhälfte kann Ryder marschieren und holt sich die Runde
4. 9-10 schwer zu scoren, Rückwärtsgang ist nicht Saunders Stärke, er kann sich nur entfalten wenn Ryder nicht vorwärts geht
5. 10-9 ähnlich der vierten, ziemlich ausgeglichener Fight
6. 10-9 wieder knapp, jetzt wird's immer mehr ein Gewürge
 

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Saunders - Ryder

1. Runde 9 - 10
2. Runde 10 - 9
3. Runde 9 - 10
4. Runde 10 - 9 (knapp)
5. Runde 10 - 9
6. Runde 9 - 10
 

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1. 9 - 10 Ryder macht mehr, trifft öfter, Saunders mit 1-2 harten Händen
2. 10 - 9 Saunders kontert jetzt gut, bringt klare Aktionen
3. 9 - 10 Ryder macht Druck und trifft im Infight
4. 9 - 10 seh ich auch bei Ryder, der mehr Druck macht und auch trifft, Saunders mehr mit Alibi-Work
5. 10 - 9 besser von Saunders, der gut kontert und dann in den letzten 20 Sekunden nach vorne geht
6. 9 - 10 Ryder macht wieder mehr, Saunders wirkt schon müde
7. 9 - 10 Saunders verlassen die Kräfte, Ryder im Vorwärtsgang
 

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Saunders - Ryder
1. 9-10 knapp
2. 10-9 Saunders besser, vermeidet es mehr getroffen zu werden als auszuteilen
3. 9-10 nach Rundenhälfte kann Ryder marschieren und holt sich die Runde
4. 9-10 schwer zu scoren, Rückwärtsgang ist nicht Saunders Stärke, er kann sich nur entfalten wenn Ryder nicht vorwärts geht
5. 10-9 ähnlich der vierten, ziemlich ausgeglichener Fight
6. 10-9 wieder knapp, jetzt wird's immer mehr ein Gewürge
7. 9-10 Ryder setzt die Treffer, Saunders grad ein bißchen ratlos
 

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Saunders - Ryder

1. Runde 9 - 10
2. Runde 10 - 9
3. Runde 9 - 10
4. Runde 10 - 9 (knapp)
5. Runde 10 - 9
6. Runde 9 - 10
7. Runde 9 - 10
 
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