• Wir konnten am Sonntag Abend nur ein paar Vorbereitsungsaktivitäten durchführen, das restliche Update können wir erst am Montag laufen lassen. Zu diesem Zweck werden wir es am Montag nach 21 Uhr ein paarmal schließen müssen. Wir hoffen, dass sich die Downtime im Rahmen hält und bitten um Verständnis.

O-Scoring Saunders vs. Ryder / Chisora vs. Gerber + Undercard 21.09.13


Sakaro

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Saunders - Ryder

1. 9 - 10 Ryder macht mehr, trifft öfter, Saunders mit 1-2 harten Händen
2. 10 - 9 Saunders kontert jetzt gut, bringt klare Aktionen
3. 9 - 10 Ryder macht Druck und trifft im Infight
 

Sweet Scientist

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Ryder vs Saunders

1. 10:9 (Ryder präzise und blitzschnell, Saunders über den jab, braucht target practice - Ryder ist wach)
2. 10:10 (Kommentatoren pro Saunders, Ryders mit top Oberkörperarbeit und schnelle Kombos, Saunders aktiv im Vorwärtsgang)
3. 10:9 (Ryder mit den clean and effective punches, Saunders versucht es lang zu halten und seinen jab zu versenken)
 

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Saunders - Ryder
1. 9-10 knapp
2. 10-9 Saunders besser, vermeidet es mehr getroffen zu werden als auszuteilen
3. 9-10 nach Rundenhälfte kann Ryder marschieren und holt sich die Runde
 

Sakaro

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Saunders - Ryder

1. 9 - 10 Ryder macht mehr, trifft öfter, Saunders mit 1-2 harten Händen
2. 10 - 9 Saunders kontert jetzt gut, bringt klare Aktionen
3. 9 - 10 Ryder macht Druck und trifft im Infight
4. 9 - 10 seh ich auch bei Ryder, der mehr Druck macht und auch trifft, Saunders mehr mit Alibi-Work
 

Sweet Scientist

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Ryder vs Saunders

1. 10:9 (Ryder präzise und blitzschnell, Saunders über den jab, braucht target practice - Ryder ist wach)
2. 10:10 (Kommentatoren pro Saunders, Ryders mit top Oberkörperarbeit und schnelle Kombos, Saunders aktiv im Vorwärtsgang)
3. 10:9 (Ryder mit den clean and effective punches, Saunders versucht es lang zu halten und seinen jab zu versenken)
4. 9:10 (Saunders mit höherer workrate, Ryder versucht in die infight Distanz zu kommen, kommt aber am jab nicht vorbei)
 

Huck huckt weg

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Saunders - Ryder

1. Runde 9 - 10
2. Runde 10 - 9
3. Runde 9 - 10
4. Runde 10 - 9 (knapp)
 

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Saunders - Ryder
1. 9-10 knapp
2. 10-9 Saunders besser, vermeidet es mehr getroffen zu werden als auszuteilen
3. 9-10 nach Rundenhälfte kann Ryder marschieren und holt sich die Runde
4. 9-10 schwer zu scoren, Rückwärtsgang ist nicht Saunders Stärke, er kann sich nur entfalten wenn Ryder nicht vorwärts geht
 

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Ryder vs Saunders

1. 10:9 (Ryder präzise und blitzschnell, Saunders über den jab, braucht target practice - Ryder ist wach)
2. 10:10 (Kommentatoren pro Saunders, Ryders mit top Oberkörperarbeit und schnelle Kombos, Saunders aktiv im Vorwärtsgang)
3. 10:9 (Ryder mit den clean and effective punches, Saunders versucht es lang zu halten und seinen jab zu versenken)
4. 9:10 (Saunders mit höherer workrate, Ryder versucht in die infight Distanz zu kommen, kommt aber am jab nicht vorbei)
5. 9:10 (ring generalship und effective aggression klar bei Saunders, kommt Ryder in die Nahdistanz bringt er multiple Kombos an den Mann, aber zu wenig)
 

Sakaro

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Saunders - Ryder

1. 9 - 10 Ryder macht mehr, trifft öfter, Saunders mit 1-2 harten Händen
2. 10 - 9 Saunders kontert jetzt gut, bringt klare Aktionen
3. 9 - 10 Ryder macht Druck und trifft im Infight
4. 9 - 10 seh ich auch bei Ryder, der mehr Druck macht und auch trifft, Saunders mehr mit Alibi-Work
5. 10 - 9 besser von Saunders, der gut kontert und dann in den letzten 20 Sekunden nach vorne geht
 

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Saunders - Ryder
1. 9-10 knapp
2. 10-9 Saunders besser, vermeidet es mehr getroffen zu werden als auszuteilen
3. 9-10 nach Rundenhälfte kann Ryder marschieren und holt sich die Runde
4. 9-10 schwer zu scoren, Rückwärtsgang ist nicht Saunders Stärke, er kann sich nur entfalten wenn Ryder nicht vorwärts geht
5. 10-9 ähnlich der vierten, ziemlich ausgeglichener Fight
 

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Saunders - Ryder

1. Runde 9 - 10
2. Runde 10 - 9
3. Runde 9 - 10
4. Runde 10 - 9 (knapp)
5. Runde 10 - 9
 

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Saunders - Ryder

1. 9 - 10 Ryder macht mehr, trifft öfter, Saunders mit 1-2 harten Händen
2. 10 - 9 Saunders kontert jetzt gut, bringt klare Aktionen
3. 9 - 10 Ryder macht Druck und trifft im Infight
4. 9 - 10 seh ich auch bei Ryder, der mehr Druck macht und auch trifft, Saunders mehr mit Alibi-Work
5. 10 - 9 besser von Saunders, der gut kontert und dann in den letzten 20 Sekunden nach vorne geht
6. 9 - 10 Ryder macht wieder mehr, Saunders wirkt schon müde
 

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Ryder vs Saunders

1. 10:9 (Ryder präzise und blitzschnell, Saunders über den jab, braucht target practice - Ryder ist wach)
2. 10:10 (Kommentatoren pro Saunders, Ryders mit top Oberkörperarbeit und schnelle Kombos, Saunders aktiv im Vorwärtsgang)
3. 10:9 (Ryder mit den clean and effective punches, Saunders versucht es lang zu halten und seinen jab zu versenken)
4. 9:10 (Saunders mit höherer workrate, Ryder versucht in die infight Distanz zu kommen, kommt aber am jab nicht vorbei)
5. 9:10 (ring generalship und effective aggression klar bei Saunders, kommt Ryder in die Nahdistanz bringt er multiple Kombos an den Mann, aber zu wenig)
6. 10:9 (give and take mit Unterbrechungen, enge Kiste, Ryder kann die Distanz besser überbrücken, Saunders hat mit dem jab seine Momente)
 

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Saunders - Ryder
1. 9-10 knapp
2. 10-9 Saunders besser, vermeidet es mehr getroffen zu werden als auszuteilen
3. 9-10 nach Rundenhälfte kann Ryder marschieren und holt sich die Runde
4. 9-10 schwer zu scoren, Rückwärtsgang ist nicht Saunders Stärke, er kann sich nur entfalten wenn Ryder nicht vorwärts geht
5. 10-9 ähnlich der vierten, ziemlich ausgeglichener Fight
6. 10-9 wieder knapp, jetzt wird's immer mehr ein Gewürge
 

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Saunders - Ryder

1. Runde 9 - 10
2. Runde 10 - 9
3. Runde 9 - 10
4. Runde 10 - 9 (knapp)
5. Runde 10 - 9
6. Runde 9 - 10
 

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1. 9 - 10 Ryder macht mehr, trifft öfter, Saunders mit 1-2 harten Händen
2. 10 - 9 Saunders kontert jetzt gut, bringt klare Aktionen
3. 9 - 10 Ryder macht Druck und trifft im Infight
4. 9 - 10 seh ich auch bei Ryder, der mehr Druck macht und auch trifft, Saunders mehr mit Alibi-Work
5. 10 - 9 besser von Saunders, der gut kontert und dann in den letzten 20 Sekunden nach vorne geht
6. 9 - 10 Ryder macht wieder mehr, Saunders wirkt schon müde
7. 9 - 10 Saunders verlassen die Kräfte, Ryder im Vorwärtsgang
 

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Saunders - Ryder
1. 9-10 knapp
2. 10-9 Saunders besser, vermeidet es mehr getroffen zu werden als auszuteilen
3. 9-10 nach Rundenhälfte kann Ryder marschieren und holt sich die Runde
4. 9-10 schwer zu scoren, Rückwärtsgang ist nicht Saunders Stärke, er kann sich nur entfalten wenn Ryder nicht vorwärts geht
5. 10-9 ähnlich der vierten, ziemlich ausgeglichener Fight
6. 10-9 wieder knapp, jetzt wird's immer mehr ein Gewürge
7. 9-10 Ryder setzt die Treffer, Saunders grad ein bißchen ratlos
 

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1. Runde 9 - 10
2. Runde 10 - 9
3. Runde 9 - 10
4. Runde 10 - 9 (knapp)
5. Runde 10 - 9
6. Runde 9 - 10
7. Runde 9 - 10
 
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