Chief oBo schrieb:Ich hab gestern mal die Playmaker Slider ausprobiert. Dadurch ist das Reboundverhalten um einiges besser!!! Kann ich empfehlen. Bei mir kamen insgesamt ca. 5 Off. Rebounds vor in 20 Minuten.
Chief oBo schrieb:Also ich empfehle den Roster "NBA Live 06 NLSC Current Roster Update", hier downzuloaden:
http://www.nba-live.com/download/pafiledb.php?action=file&id=798
Hier die Sliders. Glaub mir, gib alles so ein wie es da steht. Auch mit den Off.Reb. 30 und den Def.Reb. 80. Bei mir funktionierts. Das einzige was ich persönlich geändert habe, ist die Wurfquote und die User Freestyle Effektivität:
Level: All-Star/Press Box View -2 clicks from DEFAULT Camera/Shot Control Optional
Assign High Pressure Defense to all PF's and C's for both CPU and Human players.
Game Speed's
45=8-10 MINUTES
50=6-8 MINUTES
All Penalties sliders are setup based on NBA League average. So, if you don't agree with the league average lower them at your own personal options.
Game Speed: 45 or 50
Free Throw Difficulty: 100
Boundary Force Field: 80....(I set this higher now seems to stop all the stupid out of bounds plays)
Injury Frequency: 50
Fatigue Effect: 52
Charge/Block Foul Frequency: 100
Shooting Foul Frequency: 25.........(Use 1 guy on defense & let your AI teammates function solo)
Reach-in Foul Frequency: 50.........(Helps to spread out fouls amongst players)
In-air Collision Foul Frequency: 75.....(This is very realistic if U control 1 defender)
USER:
User Steal Ability: 20
User Interception Ability: 40
User Shot Block Ability: 25
User Dunk/Lay-up Block Ability: 50
User Freestyle Effectiveness: 35
User Dunk vs. Lay-up Frequency: 25
User Substitution Frequency: 44
User On-ball Defense Assist: 65
User Offensive Rebounding: 30
User Defensive Rebounding: 80
User Fakeout Discipline: 90
User Short Range Shooting: 32
User Medium Range Shooting: 40
User Long Range Shooting: 36
User Dunk Percentage: 40
User Lay-up Percentage: 55
User Adjusted Shot Percentage: 35
User On-ball Physical Defense: 60
User Poor Release Shot Percent: 35
User Double-team Effectiveness: 54
User Pro Hop Effectiveness: 10
User Drop Step Effectiveness: 25
CPU:
CPU Steal Ability: 40
CPU Interception Ability: 20
CPU Shot Block Ability: 30
CPU Dunk/Lay-up Block Ability: 60
CPU Freestyle Effectiveness: 35
CPU Dunk Frequency: 25
CPU Substitution Frequency: 44
CPU Offensive Rebounding: 30
CPU Defensive Rebounding: 80
CPU Fakeout Discipline: 100
CPU Short Range Shooting: 32
CPU Medium Range Shooting: 40
CPU Long Range Shooting: 36
CPU Dunk Percentage: 40
CPU Lay-up Percentage: 55
CPU Adjusted Shot Percentage: 35
CPU Adjusted Shot Frequency: 35
CPU On-ball Physical Defense: 80
CPU Poor Release Shot Percent: 35
CPU Double-team Effectiveness: 60
CPU Pro Hop Effectiveness: 35
CPU Drop Step Effectiveness: 60
Kobe PIMP schrieb:Danke dafür aber ich habe al ne frage kann man auch zwei updates von verschiedenen seiten kombieniren????? panik: panik:
Chief oBo schrieb:Also ich empfehle den Roster "NBA Live 06 NLSC Current Roster Update", hier downzuloaden:
http://www.nba-live.com/download/pafiledb.php?action=file&id=798
Hier die Sliders. Glaub mir, gib alles so ein wie es da steht. Auch mit den Off.Reb. 30 und den Def.Reb. 80. Bei mir funktionierts. Das einzige was ich persönlich geändert habe, ist die Wurfquote und die User Freestyle Effektivität:
Level: All-Star/Press Box View -2 clicks from DEFAULT Camera/Shot Control Optional
Assign High Pressure Defense to all PF's and C's for both CPU and Human players.
Game Speed's
45=8-10 MINUTES
50=6-8 MINUTES
All Penalties sliders are setup based on NBA League average. So, if you don't agree with the league average lower them at your own personal options.
Game Speed: 45 or 50
Free Throw Difficulty: 100
Boundary Force Field: 80....(I set this higher now seems to stop all the stupid out of bounds plays)
Injury Frequency: 50
Fatigue Effect: 52
Charge/Block Foul Frequency: 100
Shooting Foul Frequency: 25.........(Use 1 guy on defense & let your AI teammates function solo)
Reach-in Foul Frequency: 50.........(Helps to spread out fouls amongst players)
In-air Collision Foul Frequency: 75.....(This is very realistic if U control 1 defender)
USER:
User Steal Ability: 20
User Interception Ability: 40
User Shot Block Ability: 25
User Dunk/Lay-up Block Ability: 50
User Freestyle Effectiveness: 35
User Dunk vs. Lay-up Frequency: 25
User Substitution Frequency: 44
User On-ball Defense Assist: 65
User Offensive Rebounding: 30
User Defensive Rebounding: 80
User Fakeout Discipline: 90
User Short Range Shooting: 32
User Medium Range Shooting: 40
User Long Range Shooting: 36
User Dunk Percentage: 40
User Lay-up Percentage: 55
User Adjusted Shot Percentage: 35
User On-ball Physical Defense: 60
User Poor Release Shot Percent: 35
User Double-team Effectiveness: 54
User Pro Hop Effectiveness: 10
User Drop Step Effectiveness: 25
CPU:
CPU Steal Ability: 40
CPU Interception Ability: 20
CPU Shot Block Ability: 30
CPU Dunk/Lay-up Block Ability: 60
CPU Freestyle Effectiveness: 35
CPU Dunk Frequency: 25
CPU Substitution Frequency: 44
CPU Offensive Rebounding: 30
CPU Defensive Rebounding: 80
CPU Fakeout Discipline: 100
CPU Short Range Shooting: 32
CPU Medium Range Shooting: 40
CPU Long Range Shooting: 36
CPU Dunk Percentage: 40
CPU Lay-up Percentage: 55
CPU Adjusted Shot Percentage: 35
CPU Adjusted Shot Frequency: 35
CPU On-ball Physical Defense: 80
CPU Poor Release Shot Percent: 35
CPU Double-team Effectiveness: 60
CPU Pro Hop Effectiveness: 35
CPU Drop Step Effectiveness: 60
pushkin22 schrieb:Wishlist, bei mir im Forum hiess der Thread "Vebesserungsvorschläge", auf nba-live.com ist eher unnützig, da sie die ganzen Vorschläge erst im Sommer abschicken. Ich hab das so gemacht, Vorschläge bis Weihnachten gesammelt und dann abgeschickt, damit wenigstens ein paar Vorschläge rechtzeitig in die Entwicklung einbezogen werden. Und ich habe sogar eine Antwort bekommen!!! Ob sie es mit der Weiterleitung von Vorschlägen ernst meinen, weiss ich nicht, aber lieber versucht, als nur zuzugucken...
Das ist wirklich ******e. Kotzt mich auch an. :kotz:Genau wie mit Buzzer Beatern. Mein weiß ja schon bevor der schiri es entscheiden muss, ob er zählen wird oder nicht. Ich finde es sollte gewartet werden und erst wenn er die Handbewgung zum erfolgreichen Korb gemacht wird sollten die Punkte auch gutgeschrieben werden. Das würde die Spannung doch erheblich anheben.
Das würde ich gerne, aber die abge**** Wi**** von Take2 bekommen es ja nicht auf die Reihe ihr 2k6 zu releasen.pushkin22 schrieb:PS: Wems nicht gefällt, zu früheren Versionen oder anderen BB-Spielen greifen (falls man eine Konsole besitzt)
Chief oBo schrieb:Das würde ich gerne, aber die abge**** Wi**** von Take2 bekommen es ja nicht auf die Reihe ihr 2k6 zu releasen.
Schon ewig. Aber leider keine US-PS2.pushkin22 schrieb:Gibt es etwa noch keine US Version?
pushkin22 schrieb:1. Bei mir laufen sie. Die 2005 Zeiten waren viel schlimmer!
2. Na ja, die KI ist schwach, bis sie was "blicken", dauerts ein bisschen
3. Typisches Problem für NBA Live 06 und wurde schon 1000 Mal erwähnt
4. Du musst, ich glaube "Aufholen" und "CPU-Hilfe" ausschalten (sry, kanns nicht genau nennen, da ich kein NBA Live 06 habe und Windows neuinstalliert habe)
5. Turbo benutzt?
6-8. Scheint ein Problem der Stategie zu sein, am Besten im Menü einstellen, falls es geht.
e-mail steht zwar auf der EA Seite, aber sie ist nicht für Support oder Beschwerden gedacht, sondern für Kontakt.
PS: Wems nicht gefällt, zu früheren Versionen oder anderen BB-Spielen greifen (falls man eine Konsole besitzt)